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    老人笑眯眯地说完这句话后自顾自回到里面房间。

    跟进去一看,果然,这老头开始做起料理,这应该是关于“烹饪”技能的隐藏任务。

    只见他熟稔地握起砧板上的水果刀,轻轻点击各种颜色鲜艳的食材,而那些被点击过的食材自动转化为切好后的样子,然后他将所有食材混合一起,倒入锅中搅拌,好像是在做咖喱。

    SAO中的生活系技能并非如同现实世界那般繁琐,基本上都只有几道精简后的简单程序。

    尽管如此,但熟练度的高低会直接影响料理的口味好坏,因此,想做出可口的食物必须花费大量的精力提高烹饪技能的熟练度。

    “还是谢谢你了,老人家,我并不喜欢做菜……”

    光是练习剑技就要花费大量时间了,他可不打算在这种生活系技能上浪费时间。话虽如此,但他从进入游戏到现在都没吃东西,肚子适时传来“咕噜噜”的叫声。

    尽管是在游戏世界中,但并不是表示玩家就不需要进食、睡觉了,同样会有各种生理需求,因为人类的大脑经过长时间运作会本能地向身体传达饥渴、疲倦这种感觉,如果这种感觉得不到满足,会一直持续下去,那可是相当难受。

    而SAO中的进食是利用“味觉再生”系统事先模拟出来的数据将这种“进食”的感觉传递到大脑,使玩家体验到与实际吃东西相同的感觉。当然,现实世界的身体依然处于饥饿状态,但大脑却被游戏内的进食行为欺骗从而发出“饱足”这种感受。

    “小家伙,肚子饿了吧,你运气不错,我做的咖喱饭可是整个坎迪亚村庄最好吃的……”

    “……”

    这NPC对自己的称呼好像一直在变啊……

    ……

    吃过晚餐后,欣然将今天打到的材料倒卖给这位叫做卡劳的NPC,一共收获了十个金币(计量单位:珂尔),加上击杀怪物掉落的,共计33个。基本只够买两个初心者回血药水。

    没有主线任务,前期很难赚到钱与经验。

    他叹了口气。

    下一步是赶到第一层最大的城市“雷神火焰”去,因为一个月后,第一批下定决心攻略游戏的玩家会聚集在那里展开对第一层BOSS的攻略会议,届时,亚丝娜也会到场。

    想从偌大的第一层中寻找到亚丝娜无异于大海捞针,这个机会他必须把握住!

    雷神火焰距离坎迪亚村庄大概有5公里路程,其间需要穿越好几个迷宫区,这些迷宫区在地图上都是没有具体路线显示的,需要玩家自己去侦查摸索,用游戏术语来说就是“开荒”。

    在无法动用能力的前提下他只不过是个普通人而已,而且对游戏本身并不熟悉,还不知道能不能顺利抵达那里,万一不小心被怪物弄死了,估计就再也进不来了吧……

    被这些恼人思绪纠缠,欣然靠着沙发渐渐睡过去。

    ……

    第二天一大早,欣然告别了NPC后独自一人上路了。

    经过一个上午的艰苦奋战,他总算穿越了第一个迷宫区平安抵达可以落脚的小镇,而他的等级已经到了4级,爆了一件还算不错的紫色重甲胸甲,比同等级白板重甲多4点体力值,应该可以卖个不错的价钱。

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