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都死得差不多了,跑得快的人早远离了骨龙的攻击范围,还真没有他去表演如何英雄救美的机会。

    至于让还存活着的游牧民远远离开这个是非之地?这种废话不用喊了吧,只要利兹和骨龙开干,他们还不趁机逃命,反而站得很近地围观,那利兹觉得他们被波及致死也是活该,他才不会为了救围观群众而牺牲自己。

    “怎么说呢……”利兹走到骨龙面前,干咳一声,吸引没有耳膜却能识别声音的敌人的注意力,“难得碰见小BOSS,让我来一句稍微有一些‘仙侠味道’的台词。”

    骨龙的动作停了下来,扭头看向利兹。

    “咳咳,”摆出剑指,朝向骨龙,“——妖孽,哪里走!”

    走个毛线,骨龙一爪子拍过来。

    》》》》》》》》》》》

    战斗过程……呃,抱歉,实在没啥好说的,这骨龙只是“小BOSS”,威武霸气的主角大人打个小BOSS有啥好描述的?

    ……呼,好吧,以RPG的套路简单分析一下。

    首先,这条骨龙只是【幽冥魂晶】长时间影响周遭环境的产物,大是大了点,但完全没有非凡的力量,因此一击秒杀利兹的力量是不具备的……实际上,就算利兹站着不动被它拍、任它放鬼气森森的术法砸,都能坚持颇长一段时间。

    然后,“骨头架子+狂暴杀戮”的设定,注定了它反应慢、智能低下的缺点,这种boss就算血再厚、防御再硬,都能被风筝慢慢磨死。

    最后,执行风筝战术的人打出的输出总量一定要超过骨龙的承受极限,嘛,利兹为单挑重楼准备的大量恢复性药品摆在那,只要有药有时间,他根本不会出现正常战斗人员都会出现的“力竭”、“真气空荡”、“灵力不足”等现象。

    综合下来,RPG玩家怎么虐死这类小boss,那利兹就怎么虐死这条骨龙。

    “……”看着骨龙应声倒塌,化成一堆碎骨,利兹却并没有放松警惕,反而是掏出回蓝的《归元散》,倒入口中以酒水冲下去。

    当然,他并不是担心骨龙装死,等着他走过去给自己来一下这种事——已经感受到‘得到经验值’的莫名感觉,这骨龙绝对死透了。

    利兹提防的是其他人……就在他与骨龙开打之后没多久,被人窥视的感觉再次传来。

    “哼……”对方不出来,利兹也不管,先将【幽冥魂晶】拿到——

    (嗡嗡嗡——!)天空传来一阵响彻整片草原的钟声。

    一片金光洒落,一个看上去颇有老姑婆班主任味道的女人出现在空中。

    “唷,大姐,你来得太迟了哦,拯救世界的任务我已经完成了~~”

    附带一提,利兹在与骨龙的战斗中已经积攒起一定战意……或者说【气力值】……(未完待续。)

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