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卡片也是同理,他只能拿自己已有的卡来当做奖励发给玩家。
游宇想了一想,觉得有用的卡肯定还是自己留着。只有那些自己用不上、或者卡库里已经超出了三张以上多出来的卡才适合当奖励发布出去。
(注:游戏王规则,同名卡一副卡组里最多只能放三张。)
经验值的话是没法从自己这里扣除的,但作为npc每天所能发布的经验值也有上限。这个上限跟他自身的等级、称号地位都有关联。
所谓称号地位就是指在各种决斗大赛中获得的荣誉。就比如说城之内是决斗王国亚军,武藤游戏是决斗王国冠军以及唯一指定决斗王。
如果能像游戏那样拥有决斗王这种独一无二的称呼,每天所能发布的经验值上限应该非常可观。
emmmm……果然又是似曾相识的设定。
不过这样的设定似乎也挺合理。不然要是给玩家经验自己还会掉级,那游宇觉得自己可以就在1级2级反复横跳,反复蹭升级赠送的晶石奖励……
游宇思忖过后,发布出了他编辑给玩家的首个任务。
“我这里还缺少一张‘融合’魔法卡。”他说,“可以帮我找一张‘融合’来吗?”
第十九章游字辈!
“找张融合?”
雪浪觉着有些奇怪。
一般游戏新手村里碰到的npc不应该都给些非常简单的任务嘛?比方说让玩家去搬点砖,带几块面包来之类的。
雪浪已经自动联想到了新手村铁匠铺里的老爷爷,挥着手说“那边的小哥我看你骨骼精奇帮我去挖点矿来”的画面了。
然而这npc上来就要张融合……这简直就好比铁匠铺的老爷爷对你说,小兄弟我这里缺一把趁手的宝剑,不如你去给我整一把来如何?
怎么感觉这位老爷爷有点坑呢……
不对,肯定有猫腻。
雪浪迅速开动起自己阅游无数的大脑思忖了起来,并很快觉得自己找到了原因——
——答案就是,这肯定不是个新手npc!
这应该是身上藏着某个庞大的支线任务——或者甚至可能是主线任务,在游戏中后期非常重要的关键npc!
可以想象得到,等玩家等级提高游戏深入,像“融合”这种基础卡应该人手一打多得不要才对。给这个npc一张融合应该是非常简单的条件才对,大概率是启动一系列连环任务的关键!
但是现在问题就来了,虽说等玩到后面“融合”就是一张遍地都是根本不值钱的卡……可他现在这个初始号上特喵的没有啊!
雪浪急得开始抓耳挠腮。
这可咋整?
把这任务先留着,等之后等级高了再带... -->>
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