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双匕在手中打了个圈,身形往下一压,灵车漂移隐身了。
墨走无痕看着对方隐身,眨了眨眼睛,站在原地不动了。
而在这时……墨走无痕向后一翻,躲开了灵车漂移从后攻来的夺命刺,使用技能后隐身效果消失,半空中的墨走无痕一个九链束缚捆住了灵车漂移,脚刚刚一落地,手一用力将捆住的人拖了过来,灵车漂移大惊,睁大的眼只能看见一闪而过的寒光,隐微的疼痛出现在了喉咙处。
九链束缚衔接一刀断喉,束缚效果已经过去了5S,只剩下最后的3S,而在这时,墨走无痕自然二话没说又衔接了夺命刺,血条下去了一半,身上的银色链条也消失了,灵车漂移可移动后,并没有立马后退躲避,而是就地使用了夺命刺,攻向了墨走无痕的胸口。
往后一仰,身子柔软的躲开了刺向胸口的匕首,这个时候按墨走无痕的习惯,是要直接借力抬腿给对方的肚子或者下巴一脚,但是游戏的束缚让他完全没办法衔接自己的身体动作,于是,因为姿势的原因,他只能双手触地借力向后翻。
黑色的身影闪现,对方一个黑影闪逼近,并没打算给墨走无痕喘息的机会。
然而现实却没有预想中的美好,灵车漂移忘记了黑影闪的距离是3.5米,且除非有阻挡撞上去,不然黑影闪要停下很难,若是不停下,灵车漂移百分百要窜出3.5米,这就达不成逼近的效果,而是拉开了两人的距离。
眼看着要撞上冲过来的黑影,墨走无痕身子都没有直立起来,就往侧面一翻,而灵车漂移就在这时与他擦肩而过,出现在了身后相距两米远的地方。
寒光再次拉出银色的尾巴,十片飞叶急速的朝着灵车漂移射了过去。
这次命中的就比较多了,命中了七片飞叶,灵车漂移看了一眼自己只剩下三分之一的血,一咬牙,使用了他无意间任务得来的那个技能,那是一个牺牲技能,消耗所拥有血量的百分之十,提升自己的敏捷百分之十,伤害百分之十,持续时间15S。
墨走无痕眉头一挑,嘴角勾起一抹玩味的笑。
为什么说刺客是很难操控的职业,那就是因为它拥有全游戏最快的人物速度,而速度过快就意味着,对于自己动作的操控难度会加大。
这人的技能效果提升是提升了,不过对于影刺来说……可能没那么好的效果。
只见“咻”的一下,灵车漂移的移动速度果然加快了不少。
“铛”的一声,墨走无痕没有躲,而是抬起了匕首挡住了对方的攻势,灵车漂移抬眼,近距离的看到了墨走无痕面具下的双眼,那双眼……似乎在笑!
后心一痛,血刷的见了底,只剩下危险的一丝丝红皮子。
也许灵车漂移看不见,观战的人却是看见了,只见一个和墨走无痕轮廓相似的黑影突然出现在了灵车漂移的身后,一招很明显的夺命刺攻向了对方的背后,一击之后立马就消散了。
而在这时,只感觉手上的匕首一滑,似乎失去了目标,灵车漂移的身子也惯性的跟着一偏,而在这时,正面的喉咙一痛,只见墨... -->>
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