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明明就可以使用最简单,最直接的读取存档功能,结果却偏偏要简单事情复杂化,整一个读档密码。如果仅仅只是这样,那也就罢了,偏偏这个密码好长达64位数,而且因为游戏字母字体的问题,部分字母的大小写很难区分,有些字母看起来也很像。
在看着那个蠢萌蠢萌的乌龟指针爬行的读条画面走到尽头后,终于弹出换盘的提示;换上下一张盘后,继续看着那个蠢萌蠢萌的乌龟指针爬行,一直到尽头后,再次换盘;如此反复,一共要读完八张软盘之后,游戏才终于进入了开始的画面……
第27个是大写字母m!
第28个是小写字母o!
第29个是大写字母x!
还好,在大师的帮助之下,这长达64个字母的续关密码,吴辽都是能准确的输入进入的,不会因此再浪费更多的时间除非他自己按错了。
第63个是大写字母x!
第64个是小写字母b!
好了!你最好先检查一下,免得不小心输错一个,那就麻烦了!
花了十多分钟的时间,大师才把续关密码给报完。
行,我检查一下!吴辽也很是谨慎,大师,我先用我刚刚拍的照片先对一下,等会儿我再报一遍给你听,这样比较稳妥!
行!就这么办!大师也认可吴辽的这个想法。
来来回回,又是半个小时,吴辽终于回到了先前存档的位置。
大师。吴辽一边看着游戏屏幕里的画面,一边说道:我总感觉这个档存晚了,要是再刚进村落的时候存就好了!
那也是没有办法的事啊!大师道,你才熟悉了如何控制人物,胡侃他们就是一路狂飙,这游戏又没有暂停功能,他们一路狂飙,你也就只能跟着一路狂飙,哪里有存档的机会啊?
这么说也是!回想着先前的情况,吴辽也是觉得大师说的在理,直路到还好,要是那些叽里呱啦东拐西弯的地方掉了队,根本就别想再跟上队伍!随后,吴辽问道:大师,你有什么建议吗?关于下一步的行动。
你有三个选择!大师回应道,其一是继续尝试回村,其二是尝试前往与这个地图相连的右上角3号地图,其三是选择跳水,顺流而下!
好!吴辽点头道,那我就按顺序一个一个来尝试吧!
再次尝试回村落,再次正时针、逆时针的不断旋转调整角度去对话,不过这次吴辽就没有再碰到上次那个碰到隐藏人物,是否与其对话的选项了。
我以前和你一样也是个主角,直到我的膝盖中了一箭!上方的守卫是这么说的。
这个守卫怎么回事?这不是《老头滚动条》里的经典台词么?原来你也是个主角?吴辽吐槽道。
过了一会儿,吴辽再次尝试进行对话,结果上方的守卫还是这句。反反复复对话了十多次后,还是这句,没有任何的变化。
看来上面的npc是个打酱油的!最后,吴辽得出了这个结论。
移动,旋转,对话,目标是下方的守卫npc。
你想进村吗?下方的守卫是这么问的。
随即又弹出了三个选项。
选择a:是,我想进村!
选择b:否,我不想进村!
选择c:来局昆特牌吧!
哦?这不是《昆特牌3》里的无厘头选项么?吴辽不由得笑了起来。
刚刚吴辽所说的这个《昆特牌3》,原名其实叫作《巫师3》,而昆特牌只是其中的一个互动小游戏而已。不过,按照《巫师3》的游戏设定,玩家可以在任何时候跟绝大多数的npc玩昆特牌。
理论上来说这种设定并没有什么问题,但在很多情况下却是让人啼笑皆非。
比如说……
某村民告诉玩家:我女儿被强盗抓走了!求你快去救救她!
根据游戏提供的选项,玩家是可以选择救或者不救的。但选项其实还有第三个,那就是玩昆特牌!
只要玩家选了这个玩昆特牌的选项,村民就会立即表示:村子里还没人能胜得了我!,然后就开始了昆特牌游戏。前一秒还焦急万分的求着玩家来救女儿,下一秒就把女儿抛之脑后,这种反差着实让玩家哭笑不得。
嘿!兄dei!来一盘昆特牌吧!由于吴辽在玩《巫师3》的时候也经常会选玩昆特牌的选项,因此他在这里也是条件反射的选了c选项。
昆特牌?村子里还没人能胜得了我!果不其然,守卫也是这么回应的。
于是,双方就这样开始了昆特牌游戏。
这个属于职业病么?呵呵……大师并没有对吴辽的选择进行指责,只是笑了笑,既然选了这个,那你就好好加油,赢下这盘吧!
系统提示:游戏开始!
于是,双方各自拿到了牌,都是17张。
守卫:乌鸦坐飞机!
守卫:啊!不对!是飞机带翅膀!
守卫:要不要?就问你要不要?
才刚开始,守卫就把吴辽给弄懵了。
什么情况?吴辽一头雾水,这是昆特牌?你跟我说这是昆特牌?这上面除了图像画的像昆特牌,跟昆特牌有一毛钱的关系吗?
由于吴辽在30秒内没有在游戏里给出任何响应,系统自动判断他选择pass跳过。
守卫:我就知道你要不起!
守卫:四条二带两个王!
守卫:要不要?就问你要不要?
这哪里是什么昆特牌,明明就是个两个人玩的变种斗地主。
可恶!这根本就不是昆特牌啊!看着对方这么嚣张而无脑的出牌,吴辽要是有四张相同的牌,那就能狠狠地打对方的脸了,不要!要不起啊!可惜吴辽手上并没有四张相同的牌,炸不了,只能选择择pass跳过。
守卫:不要是吧?
守卫:最后一张牌!单走一个6!
守卫:哈哈哈!那我赢了!
系统提示:你输了!game over!
啊!我输了!吴辽自然是十分不甘心的。
但让吴辽想不到的是,这个game over不光是指他的这局所谓的昆特牌输了,同时也表示他打出了一个结局!
系统提示:由于你输掉了昆特牌比赛,因此你的故事就此结束!
系统提示:毕竟连昆特牌都输掉了,继续游戏还有什么意义呢?
系统提示:达成结局048:bad end输掉昆特牌的人生输家。
系统提示:由于结局已经达成,游戏将于一分钟内关闭!
你妹啊!怎么输掉了一盘昆特牌就跟世界末曰一样啊?而且那根本就不是昆特牌啊!吴辽吐槽道。
输都输了,你就当收集了一个结局吧!大师安慰道。
也是,收集个结局也是好的!虽然没什么实际意义,但起码还是有点小成就吧!即将要再次面对那个乌龟读条画面、换盘,以及再次输入长达64位数的密码的吴辽,也只能劝自己想开点了。
达成结局就得重新进游戏,这种落后的设计真的很要命。
乌龟进度条,一次,两次,三次……
一个半小时后,终于等完了乌龟的八次爬行,吴辽再次进入了输入读档密码的界面。
大师,折腾了这么久,我都有点饿了,是不是该去吃个饭?吴辽问道。
作为一个正常的人类,当然是需要吃饭的!大师回应道,歹势!歹势!因为不做人太久,导致这点基础的常识我都给忘记了!不过,我建议你最好等一会儿再吃,不会浪费太久的!
为什么?吴辽不解。
同样的密码输了几次之后,无论是输入,还是复查的速度都要比一开始快的多。大师解释道,而且我相信你很快就可以又打出一个结局的,毕竟这游戏坑太多,想不栽跟头都难呀!
大师,你就不能想我点好的呀?吴辽无奈的说道,算了,那就依你之言,我再试试看……
毕竟密码还是那个密码,虽然长达64位,有大写、有小写,确实有麻烦,到却并没有变过,现在吴辽输入密码回到游戏就只需要十分钟左右的时间了。
吴辽还是找到了下面的那名守卫。
你想进村吗?守卫还是那句话。
随即弹出来的又是那三个选项。
选择a:是,我想进村!
选择b:否,我不想进村!
选择c:来局昆特牌吧!
这次吴辽就没有,果断的选了a。
昆特牌?村子里还没人能胜得了我!守卫居然还是这句话,然后游戏就又进入了那个不是昆特牌的打牌游戏里,明明吴辽选的就是a啊。
守卫:最后一张牌!单走一... -->>
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