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p; 『比刚才那台机器要好用多了!』吴辽一边查看周围的状况,一边感慨着,『虽然我很喜欢俯视复古像素风的画面,但那样的「画风」明显一点儿都不「雷电」!虽然我刚刚确实是在《雷电》的机台上进行着操作,但那画面的感觉怎么看就怎么像是山寨货!现在的感觉就好多了,这个《武装直升机》的画面跟原版游戏几乎没有区别,虽然就现在的眼光来看这个游戏的伪3D水准确实还是挺落后的,但这恰恰正是我最喜欢的几个风格之一!要是换成过于真实的虚拟实境VR,我反倒会不适应,保不准玩一会儿还会想吐,毕竟晕3D并非普遍现象,而晕VR却是一个相当普遍的现象!更何况,我面前的这玩意儿的屏幕上根本就不是真正的3D技术,而是伪3D的画面!』
这种令人非常怀念的伪3D画面,让吴辽不由得想起了GBA掌中游戏机上的一款非常经典的RPG游戏《真女神转生》。造成这种现象的主要原因,那当然是《真女神转生》也使用了伪3D的游戏画面,而且《真女神转生》这款游戏也是吴辽最喜欢的经典神作之一!
想当年,吴辽在GBA掌机上玩《真女神转生》足足玩了半年多,在那个网路还不发达,想找一份攻略难如登天,一切都要靠自己摸索的年代,他仔细的研究了游戏里的各种细节,把这款游戏里的所有细节都摸得清清楚楚,甚至还玩出了「超快速通关」,「主角单挑通关」,「不刷小怪压级通关」等一系列的花式玩法。
在网路上,有很多人都认为,《真女神转生》这款游戏以及其相关的系列作品都使用了《龙与地下城》的九大阵营概念,即秩序*善,秩序*中立,秩序*恶,中立*善,绝对中立,中立*恶,混沌*善,混沌*中立,混沌*恶。也就是某段时间网路上非常流行的「善、恶、秩序、混乱、中立九宫格」,经常会有人把一些作品里的角色对号入座,做成九宫格图表,以前有段时间吴辽也经常玩这个东西的。
不过,吴辽并不完全认同这个观点,他不认为《真女神转生》这款游戏是完全套用《龙与地下城》里的九大阵营概念,而是只使用了一部分!在《真女神转生》游戏的世界里,存在着三个阵营——也就是Law阵营,Chaos阵营,以及ral阵营。而Law阵营和Chaos阵营,或者干脆就说Law与Chaos这两个概念,它们在《真女神转生》系列中并没有「善」与「恶」的含义,纯粹只是代表了「秩序」与「自由」这两个对立的意识形态而已。一旦失去了参照物,那么就不会存在Law,也不存在Chaos,自然也就更不会存在ral了!
既然有了阵营的设定,那么《真女神转生》自然不是单线流程的游戏,在游戏里除了主角之外还有两个副主角和一个女主角。其中一个副主角是Law阵营的「英雄」,虽然他的名字是由玩家来自定义的,不过在讨论游戏的时候大家都会通称其为「Law英雄」或者简称其为「L英雄」;而另一个则是Chaos阵营的「英雄」,同样的道理,在讨论游戏的时候大家都会通称其为「Chaos英雄」或者简称其为「C英雄」。
在《真女神转生》游戏最开始的时候,玩家会以「做梦」的形式见到女主角,以及两位副主角「L英雄」和「C英雄」。游戏正式开始之后,玩家也会很快就见到他们并与他们一起与怪物战斗。随着游戏的进行,故事逐渐展开之后,后续将会进入三条不同的分支世界线。这三条世界线使得游戏所处的世界通向了三种不同的「未来」,也意味着玩家会因为选择的不同而有三种不同的游戏体验。
玩家所控制的主角如果在游戏的过程中行为偏向于Law的方向,则会进入「Law」的世界线,通称为「Law线」。在「Law线」中,玩家会得到「Law英雄」的帮助,并且还要打败「Chaos英雄」。同样的,当玩家游戏的过程中行为偏向于Chaos的方向,则会进入「Chaos」的世界线,通称为「Chaos线」。在「Chaos线」中,玩家会得到「Chaos英雄」的帮助,并且还要打败「Law英雄」。总而言之,选Chaos线的话Law英雄就会挂,选Law线的话Chaos英雄就会挂,Law英雄和Chaos英雄他们两个在游戏后期必定有一个会挂掉,这是玩家所必需面对的。
如果玩家的行为偏向于ral,那么就会进入「ral线」。
那么问题来了,如果选择「ral线」的话,那是不是Law英雄和Chaos英雄就都可以双双幸存了呢?
关于这个问题,自然是包括吴辽在内的许多玩家当初都想过的。
而事实却并不是这样!
在「ral线」中,玩家并不是要在Law和Chaos这两个势力当中和稀泥,保持绝对的中立,而是向两边同时开战!没错,在「ral线」中,玩家要同时面对Law和Chaos两大势力的攻击,同时也要亲手干掉Law英雄和Chaos英雄!
当初吴辽玩到这里的时候自然也是被《真女神转生》这款游戏的设计震撼到了,顿时感觉不知所措,被水淹没,不明白为什么这游戏竟然会搞这种设定。一段时间过后,吴辽冷静的进行了一波分析,便是觉得这其实还是挺有道理的!Law和Chaos这两个势力不比其它,它们是如同光与暗,黑与白一样的绝对对立的两股势力,如果两边都讨好,想法设法的和稀泥,最后的结果也绝对不可能是左右逢源!因为这两个势力是绝对的对立关系,所以两边都讨好的最终结果也就只能是两边都得罪!
对于游戏而言,什么叫作经典?
无关游戏类型,但凡一个游戏在发行之后的十年、二十年、三十年,甚至更久以后,都还有人记得它,还会有人把这个游戏拿出来重温,拿出来游玩。除了对游戏里里外外的各方面,以及相关的一些东西进行讨论和研究,还会有人自主自愿的开发这款游戏的深度。比如说制作该款游戏的改版MOD,自制一些原创或者半原创的人物角色、装备道具、关卡地图等等,做高清重制优化版,做同人游戏或者非官方的续作等等……
『嗯?那是谁?』这时候,吴辽的眼神突然变得犀利了起来。
言归正传,现在吴辽已经把气球通过《武装直升机》的游戏机台操控到刚刚第一批气球爆炸的地方。由于这一次的角度不同,吴辽很快就注意到了附近一栋建筑里八楼的一个房间里有些动静。吴辽认为,那肯定不是恐龙,而是人的动静!继续操控气球靠近,靠近到那个房间窗户附近的时候,吴辽终于看清了里面的大概状况,事实证明他猜的果然没错,里面确实有一个人。
『你来了?主角!』
『真是太好了!我这五百年并没有白等!』
『你可能不知道,在五百年前我得知你们集体穿越回去的时候,我有多绝望……』
当吴辽想再操控气球靠近一点的时候,屏幕上便出现了这些文字。
『还好,你回来了,并且收到了我发出的求救信号!』
『嘘……』
『我们得快点躲起来,「他们」又回来了!』
在看完这些文字之后,吴辽眨了下眼,游戏画面就突然切换到了房间内部。
『怎么回事?我动不了?只能转动视角?』吴辽试图继续操控气球进行移动,却发现自己现在只能让气球360度转圈圈,不能平面进行移动,也不能升高或者降低气球的高度了。
『嘘……』
『不要动,我知道你现在有很多的问号,但现在还不是时候!』
『等「他们」走了以后,我会跟你解释的!』
又有一些文字出现在了屏幕上。
『教练!我没办法进行交流啊!』吴辽无奈的说道,『要是有个键盘就好了,最起码能进行远程的交流,不然我就只能飞过去跟那个人说话了!呃……好像有键盘也没用,街机连键盘,想想都扯蛋嘛!就不说就算有键盘也用不了,关键是这里也根本就没有键盘,我总不能凭空变一个出来吧!』说到这里的时候,吴辽突然意识到了自己的惯性思维错误,『不,我可以变一个出来!斗气依然能化翼,而且也能化电,那么一样可以化键盘啊!键盘……键盘……键盘……』一个似曾相识,仔细想想却又并没有见过的画面突然闪现在了吴辽的脑海里,『总感觉斗气化键盘这个事情我好像以前也经历过,是什么时候的事情呢……到底什么时候呢……究竟是什么时候的事情呢……』
欲知后事如何,且听下回分晓!
To Be ued……