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书接上回,话说罗闻西、武琦琦和坦克三人在扯了一些有的没的之后,终于言归正传,开始了对于化冻的属性和技能的分析与解释。顺带一提,上集最后所说的「火尖枪」,在《封神演义》、《锋剑春秋》、《狐狸缘全传》等小说之中,是哪吒的兵器,而在《西游记》里则是红孩儿的兵器,因此「火尖枪」既是哪吒的兵器又是红孩儿的兵器,只是他们用的应该不是同一个「火尖枪」的样子。
『不知道为什么,一想到红孩儿和哪吒用的都是火尖枪,我就会想起《美人鱼》的名场景!』武琦琦一本正经的说道,『不过,说到同名的东西,我最服的还是那个叫「艾斯」的贴吧!虽说对吃瓜群众而言这就是一场闹剧,但我还是得佩服一下那位吧主,真的是有卧底的潜质!五年了,坚持卧底五年了,一直都装作是《海贼王》里的艾斯的粉丝,就这么卧底了五年,终于拿到了吧主的位置!拿到吧主以后,目的达成以后,果断删除所有关于《海贼王》里的艾斯的所有帖子,把这个贴吧变成了艾斯奥特曼的贴吧!这个瓜确实是很有趣,不过我还是不明白——他怎么就可以这么执着的?』
『嘿!这你就不懂了吧!』罗闻西自信十足的说道:『这其实就是一种营销策略,就和当年的什么贾君鹏回家吃饭一样!当然,也可以称之为「钓鱼」!特意整个瓜出来让大家来围观,围观的人多了以后自然就有人气,有流量了啊!流量是个好东西,只要有了流量,自然就有钱可赚!这就好比一个质量堪忧的山寨游戏,它虽然是山寨的,但是它却有三亿玩家的群体!而一个质量不错的原创游戏,他虽然是原创的,但他的用户群体却只有一百万,你说哪个赚钱?根本就不用考虑付费玩家和土豪玩家的数量,肯定是基数大的稳赢啊!三亿玩家就算平均只消费一块钱,那也是有三亿的流水啊!如果一百万的玩家想要做到三亿的流水,那就得平均每人消费300块才行啊!』
『说好的言归正传呢?你们怎么又开始扯这些有的没的了?倒是严肃点啊!』坦克十分严肃的说道,『总而言之呢,温故而知新,我们先复习一下刚刚做好的「化冻」的属性和技能配组,然后再来考虑黑黑、白白和紫紫的属性和技能配组吧!首先,我们都知道,之所以要做出「化冻」这个角色,就是为了给石千磊这边的「黑方」增加实力,克制「红方」的白熊Z!而「化冻」这个角色,顾名思义,其主要能力就是化解冰冻,也就是专门为了克制白熊Z所设计的「对策型」人物。不过,除了这个「对策」之外,「化冻」本身也是一个单打独斗能力极强的英雄!毕竟,化冻的原形就是这么一位幸运不是E,一身是胆的超极品枪兵嘛!那么,接下来……』
于是,三人一起观看了一下化冻的属性和技能资料。坦克一副十分自信的样子,他认为这是自己和罗闻西合作设计出来的一个非常成功的人物。而罗闻西却是在重新审视自己和坦克的这个合作的作品之时,不住的在那里连连摇头,越看越觉得这个设计有问题。至于武琦琦,她倒是没有什么明显的表露,虽说设计化冻这个人物也有她一份,但她的任务只是作画层面的而已,和这些属性技能什么的并无关系。而现在,黑黑黑不黑、白白白不白和紫紫紫不紫他们三个本身就已经有形象了,不需要武琦琦再去设计或者加工,所以武琦琦其实也是看的挺认真仔细的,毕竟她以前还从来没有设计过人物的属性和技能这个方面的东西,第一次难免会比较慎重,大概就是因为这样,武琦琦才摆出这么一副扑克脸的样子。
化冻,男,种族:人类
职业:幸运枪兵(备注:幸运是EX不是E)
品质等级:SSR级
人物等级:140级
装备: SSR级四件套「旋转突击的蓝色枪兵」套装
破坏力:S+
魔力:E
耐久力:S+
射程:B
敏捷度:S+
辅助能力:S+
特殊技能1:一身是胆(A+级),特技效果:当且仅当己方只有自身一人时,获得「一身是胆」效果,攻击力加成300%,受到的所有伤害降低50%,该效果无法驱散,持续时间无限,己方存在友军时效果结束。当己方再度仅存自身一人时,重新获得效果。当且仅当自己剩余血量低于自身总血量50%时,额外获得攻击力100%的加成,此后血量再下降每5%为一个档位,每个档位额外增加相当于自身50%的攻击力(即剩余血量低于自身生命值最大值45%、40%、35%、30%、25%、20%、15%、10%、5%的血量时,分别额外增加自身50%的攻击力,合计九个档位最高额外增加450%的攻击力;自身血量低于5%时,该技能获得的攻击力加成为理论最高值——加成850%)。当敌方人数大于等于两人时,自身获得额外的受到所有伤害降低10%的受伤减免;当敌方人数大于等于五人时,自身获得再额外的受到所有伤害降低10%的受伤减免;当敌方人数大于等于九人时,自身再获得额外的受到所有伤害降低10%的受伤减免(即当且仅当敌方人数大于等于九人时,额外获得合计30%的受伤减免;该技能理论获得的受伤减免最高为80%)。
特殊技能2:急速解冻(A+级),特技效果:于非战斗状态,可根据自身意志,瞬间化解周围最多八百米范围内的一切冰冻效果;根据当时的天气及周围是否有其他人施展妨碍系技能,该特技的影响范围会受到一定程度的缩小,但最小有效范围不会低于自身周围一米的距离。于战斗状态时,每回合轮到自身行动时,自动驱散自身及友方两人的「冰冻」状态;当开始行动之前,如自身已处于「冰冻」状态,除驱散该状态外,额外获得自身所造成的所有伤害提升100%的效果,持续两个回合。<... -->>
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