谈谈网游小说(也可以视作本书须知)
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还记得我当时入坑的第一本网络小说,就是一本网游,我还记得名字,叫《网游之冰龙剑士》,从此为我打开一道新世界的大门。
自此,我开始在网上看网络小说,最早看的是盗版,后来上了初中有点零花钱之后来起点看正版,当然,穷的时候还是只能看盗版。我看的书很杂,但看的最多的还是网游。辣椒雪碧、火星引力、发飙的蜗牛、蝴蝶蓝、寡人未婚、太湖霸王······一位位作家和一本本作品从陪伴我从小学到高中,各位作家营造的一个个瑰丽的全息网游世界让我沉醉其中。
不知何时起,打开一本网游,不是重生,就是开金手指;不知何时起,市面上的传统西幻网游小说已经彻底沉沦,卖座的都是武侠类网游、建设类网游或是其他背景的游戏;我见证过很多网游,写着写着就太监,或是随缘更新。
他们说,网游式微;我说,网游不死。
我依旧相信,当年带给我们的那些感动,现在依旧能带来;当你铺天盖地的套路重生文洗地,又有谁愿意认认真真打磨设定,构思剧情?自己都看不下去的无脑剧情与丝毫经不起推敲的设定,全靠重生打脸装逼吸引读者,这样的书又能走多远?
近几年让我觉得最有网游味儿的书,叫《巅峰玩家》,可惜了,作者的写法实在是不讨好市场,现在已经随缘更新了。(这本书对我的影响很大,我很多内容都是拾人牙慧)
网游的核心,在我看来,是竞争,是网络,是所有人从同一起点共同追逐那至高的荣耀,是玩游戏的伙伴们齐心协力达成一个目标。重生、金手指,说到底,都只是一条支路。要看装逼打脸,为啥一定要往网游区跑?人家玄幻仙侠的装逼打脸世界观更宏大,游戏异界的装逼打脸爽感更强,都市的装逼打脸更接地气。一本两本,那叫有新意、有想法;写多了,那叫狗血老套路。
这本书,没有重生,没有金手指(特指超出现实范畴的金手指,比如系统,比如游戏bug),没有游戏现实融合,没有天价负债或是血海深仇,没有沙雕反派,没有胖子跟班,没有妹妹,没有双亡的父母······
有的,只是我想带给你们的,或者说我想传递给你们的,我们最初看网游时的,那种感动。