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最终制作出来的材料不能太软,也不能太硬。
制作出来的模型是要搬运到拍摄台上面的,如果材料太软太脆,很可能还没搬到位置,自己就先一步碎掉了。
太硬也不行,模型最终是要破坏掉的,材料太硬会让台上的演员十分苦恼。
皮套演员穿着皮套往模型上一撞——啊!好疼!
皮套演员穿着皮套又往模型上一撞——啊!好疼!
皮套演员穿着——这次骨折了。
也不用医院出石膏做固定了,我们自己有,质量还特好,比你们的垃圾材料结实多了。
当然,现在的特摄组还只是一支新队伍,没有这么多的讲究,扮演哥斯拉的还是机器,不需要考虑演员受伤这种情况,所以塞拉只是凭着感觉进行制作,没有考虑那么多。
台上的布景很快完成。这里是准备拍摄哥斯拉刚刚离开遗迹、进化成十米高度的那部分,用五米高的机器扮演十米高的哥斯拉,也就是说周围使用的都是1:2的模型。
不过这种比例的东西已经没法称作是模型了。何平也只是带人找来一些石块树苗布置在周围,让拍摄下来的哥斯拉在画面里不会太突兀。
本来,作为合成素材,这个镜头里是不需要做布景的。但学过美术的人都知道一种叫环境光的东西,如果只是拍下一个哥斯拉,它在色调上会与画面里其他部分格格不入。
当然,何平也只是选择在四周做一些简单的布置,没打算把这里做得**如生。
伴随着一阵轰隆隆的机器运转声,老地精巴特驾驶着机械模型走上拍摄台。然后,只听一阵木材断裂的声音响起,"哥斯拉"脚下的小木台轰然碎裂,机器怪兽毫无防备的倒在地上。
五米高的机器落地,给人的感觉就是地面似乎都晃动了两下。
巴特:ミ(?゜д゜)?我怎么不知道剧本里有这么一段?
一时间,整个特摄组都沉默了。
"失算,失算了。"何平一拍脑门,"我还当这是给人表演的场地,居然让人做了个木头的...你们也不提醒我一下。"
"我们以为你知道的。"罗兹有点尴尬。
"这边好像出了点问题啊。"塞拉从仓库的另一边走了过来,"导演失手了?"
这下何平更尴尬了。
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总之,在新的钢制台子送来之前,摄影棚里是没法继续拍摄了。
但停工是不可能的。何平带着特摄组的成员来到室外,先将几个需要在室外拍摄的大仰角镜头拍摄完成。
这次何平长了记性。这里的拍摄依旧使用了高台,但这次何平选择让罗兹几人用大石块搭建起石质的高台,总算是没有再出现场地上的问题了。
因为是大仰角镜头,不需要大面积的模型布景的缘故,这些镜头很快便拍摄完成。
而当何平完成室外的这部分镜头之后,新定制的钢制台子也已经送到了。