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了701,介绍完构造场景的操作台就离开了。
操作台在进门左侧的角落,由一套桌椅、一个三维显示屏和一个被称为思维画笔的轻薄头盔组成。
陆远在椅子上坐下,看着空荡荡的五百平米的房间,一瞬间有点无从下手的茫然。
先试试好了。
陆远把三维显示屏调整到合适位置,戴上头盔,凝神、聚集精神力。
很快,三维显示屏上出现了一道白色的光点,这就是只有在场景房才能形成的“精神力画笔”,用这支笔,可以画出任何脑海中想像的东西——当然,前提是精神力和想象力要强。
凝聚出笔,只是第一步。
接下来,可以尽情地发挥想象力了。
陆远就像刚学拿笔的小朋友,小心翼翼地在脑海里想象了一个“一”,几乎立刻,显示屏上就显示出了和他想象中一模一样的“一”。
他试着把这个字放大再放大,抬头看向房间,就看到一个大大的“一”字悬在空中,和三维显示屏上的相对位置一模一样——显示屏的显示和房间的场景是等比例缩放。
接着,陆远想象了一棵树,显示屏上就立刻出现了一棵树。
只是这棵树非常扁平,根本不像是真实的树,而像是小孩子做的树形卡片。
陆远愣了一下,意识到是他想象得不够立体和真实,一点点改进。
等他构造出一颗看上去非常真实的树,他基本已经明白了构造场景的关键——具体细致。
越具体细致,构造出的场景就越真实。
要做到这点其实很不容易。这要求构造的人必须对想要构造的场景内的一切都非常熟悉,需要非常强的观察力和审美能力。
陆远了解了场景构造后,就对曲河州之前的嘲讽一点也不在意了。
曲河州虽然对古代历史了解的不是很正确,但不可否认的是,他所有构造出来的东西单独看去,都非常不错,很真实。
他为了构造出好的场景,肯定努力钻研过古建筑和船只构造等等一系列的知识。
这样的人,陆远心里是尊敬的,即便对方可能有点自傲,也无伤大雅。
了解工具、找到窍门以及构造小场景的实验花了不少时间,陆远感觉精神力消耗过多,心里也有了成数,就取下头盔,出了房间。
离开前他把实验做的小场景都给抹掉了,所以整间屋子还是空荡荡的。
回到大厅,非常巧的,他又碰到了曲河州,大概因为他的形象很鲜明,曲河州还记得他,经过他时瞥了他一眼,喉咙里还发出低低冷哼。
陆远:“……”
大师,幼稚不幼稚啊!
*