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走到阳光下,迷雾之笼罩展开到最大受光面积,没几秒生命值就完全恢复。
紧跟着他发现不那么好的事情——视线越来越差。不是视力减弱,远处或者近处的物体变得模糊,是视线。堡塔内的环境、颜色整体偏向于阴暗,但并不纯粹是黑、白或者灰色,也还是有很多其他色彩的,比如红色就很常见,尤其是在房间内,是个多姿多彩的世界。现在他眼中所有的色彩都变得越来越黯淡,从彩色照片变成黑白照片,物与物的边界变得不那么清晰,距离感也逐渐模糊。
整体而言他所处的真实的世界在眼中变成了不那么真实的浮雕世界,而且受到越来越严重的风蚀,边界越来越模糊,凹凸而成的距离感也越来越含糊,只能看到一道道不那么清晰的线条,勾勒出需要他以常识猜测的物体。
不久之后视野也变得狭窄,远处的线条一道接着一道消失,他甚至连房间最内侧的墙壁都看不见,视野的边界是几道线条勾勒出的长方体,应该是沉睡之棺。
怪不得特鲁在日记中以非常坚定的口吻拒绝成为“玻璃人”,要不是刚刚经历过佩戴时的痛苦,苏易钧都想立刻把迷雾之剜心取出来。
“只要佩戴上装备立刻生效,没有开启关闭的功能?”
好在查看属性面板、系统信息是不受影响的,苏易钧把装备介绍再看一遍,果然所有的迷雾套装都没有谈及关闭功能。迷雾之吐息也是如此,戴上之后就开始将他的呼吸转变成毒雾。
他肯定无法长时间当“玻璃人”,只有在必须快速恢复生命的时候才会装备上迷雾之剜心以激活迷雾之笼罩,意味着植入心脏异化器的痛苦经历在日后还要重复很多次。
“什么鬼设计,太不人道了。”
“你装备全部迷雾套装,激活套装属性——迷雾领域、迷雾之眼”
斯洛发现了一种特殊的力量,其神秘与强大是主世界任何力量都无法比拟的,斯洛将它命名为迷雾!
迷雾套装的力量都来自于迷雾,雾是飘逸的力量,将其强行聚合导致装备自身不完美,没有人需要时刻使用它神秘而强大的力量,可一旦佩戴你必须时刻承受其带来的负面作用,无从选择。当所有的套装部件组合在一起,稍稍恢复一些飘逸,它无法令迷雾展示自身更多的神秘和强大,只能让其赋予装备的能力更加自由。
迷雾领域:自由开启、关闭迷雾套装所有部件的所有能力。
苏易钧把介绍反复看了三遍,每看一遍嘴角就咧开更大一些,这就是他最需要的。
关闭迷雾之剜心的心脏异化功能,视线、视野逐渐恢复,世界恢复色彩,线条彼此交汇成清晰的面,分不清距离的物体或是拉近或是远离,之前看到的长方形正是沉睡之棺,视野的边界从此处向远处扩散,直到被一堵墙壁所遮挡,他很清楚的知道,没有物体的阻挡自己可以看的更远。
迷雾是神秘的,只有睿智而渊博的人才能在巧合下发现一些蛛丝马迹,否则即使置身其中也感觉不到。但和其它的物体或力量相同,它们彼此之间互相影响,所以只要拥有迷雾,即使只是一丁点,也将获得一双独一无二的睿智之眼。
迷雾之眼:获得对未知力量——迷雾的感应。