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好在这个年纪的男孩子,没有什么矛盾是吃一把鸡解决不了的。如果有,那就再吃一次。
终于晋级成教练的狼神张恺一脚踏进训练室的时候,看到的就是一群年轻人闹哄哄在正式服四排的场景,打得火热。
赵骁越在指挥:“渡鸦东边,巨人西边,山头包抄,夏天架好。下一个圈很有可能刷在南边,这个点优势太大了,必须拿下来。”
“操,队长动不了啊,都在打我!”渡鸦骂道。
巨人回复:“坚持住,我跑到还要点时间。”
“渡鸦你往我这个方向,往山头跑。”夏天远远地在山坡外的城市高层房顶架着狙,但他现在视角里暂时还没有敌人,“把他们人引出来一点。”
“我跑出来不是送死啊!”
赵骁越沉声:“S形跑,快点。狙位架着呢,慌什么?”
渡鸦心里一万个不情愿,他知道狙位架着,但问题是他压根不信任这个狙位啊!不过,赵骁越的话他还是听的,渡鸦一咬牙跑出了掩体,子弹顿时噼里啪啦地就招呼了过来。
渡鸦被打成血皮似乎只是一瞬间的事,但也是98K拉栓换弹的那一秒钟间隙,夏天已经一发子弹一个人头地解决了对方两个人。
敌军的第三人见战况不对扭头就跑,正好一头撞进巨人怀里,渡鸦和他前后联手二打一,对方直接团灭。NW满编抢到了山头的位置。
虽然渡鸦这波“诱饵”当得心有余悸,但他还是情不自禁地夸道:“我去,这波配合很OK啊,新来的兄弟。”
夏天咧嘴笑了。
赵骁越圈押得极准,下一个安全区正中恰好就刷在了那个山头附近,占尽天时地利,四人毫无悬念地吃了鸡。这局游戏结束之后,张恺才敲了敲训练室的门:“刚好人都在,都来会议室吧。今年PCPI的新赛制下来了,我给你们说说。”
PCPI(PUBGChinaProInvitational),也就是PUBG中国地区邀请赛,是当前国内含金量最高、影响力最大的PUBG职业比赛。也是NW目前的重点赛程。PCPI总决赛的前三支队伍将代表中国地区于年底前往丹麦哥本哈根参加官方组织的PUBG国际邀请赛(PGI),奖金池高达300万美金。
“今年的积分有点变化。第一名吃鸡的排名分依然是‘500’,这个没有变化。第二名从原本的‘365’上调成了‘410’,第三名有‘345’。排名第十‘100’分,在那之后的排名分我就不说了。”张恺顿了顿,开了个玩笑,“要是前十都没有,你们就直接场上切腹自尽吧。”
张恺继续给大家讲新规则:“击杀分也改了,人头一个从10分上调至了15,同队同场比赛内累计击杀10人之后,一个20。”
赵骁越补充道:“还有,第一个安全圈的直径相对变小了,但后期圈的直径变大。官方的思路很清晰,就是要鼓励战队少苟多打架。”
张恺在会议室的白板上潦草地画了一个赛制晋级制度的树状图。今年PCPI一共有40家战队参赛,被分成ABCD四组,采取双败晋级制。小组赛总排名前10为“胜”,总排名后10为“败”。
AB小组赛和CD小组赛的各自前10名进入胜者组决赛,小组赛各自的后10名进入败者组复活赛。胜者组决赛的后十名和败者组复活赛的前十名进入败者组决赛。胜者组决赛的前十名,和败者组决赛的前十名,晋级总决赛。
由于PUBG是一个运气成分比较高的游戏,职业赛会增加比赛场次来减少运气对实力的影响。每场预选赛都要打五局,最后的总决赛要打十局。
“今年还有一个大改变就是所有的组排都变成了FPP模式。”张凯说道,“也算是和国际接轨吧,外国联赛都是FPP,咱们TPP打习惯了,一上国际邀请赛成绩就不行。”
TPP模式是指第三人称视角,也就是如果长按“alt”键,角色不动,视角可转360度。而FPP模式是第一人称视角,选手只能看到自己角色眼前的180度,所以... -->>
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