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    一点先机,对近战上单来说不算特别重要。

    但也不能忽略。

    正常对抗。

    剑姬在开局阶段,可以小压一下波比,如果破绽位置刷的好,甚至能一路将波比赶到经验区之外。

    邢道帮厂长开野,上线时间稍微晚了几秒。

    线权就被Smeb掌握到了手中。

    这样一来。

    Smeb先一步升到二级,还带着更多的小兵。

    邢道显然不能冲上去硬拼。

    “等级落后的话,剑姬线上就不太好处理了。”

    米勒看着屏幕上的战况:“波比有被动的时候,可以丢光盾消耗,把光盾捡起来,又能追着剑姬打一打。”

    “剑姬除非正对着破绽,否则基本还不了手。”

    “General帮打野,帮的有点伤啊……”

    “对。”小伞点头:“我个人感觉,厂长从下半区开更好一些,因为EDG和ROX这一场,上单是个不能出问题的点。”

    “EDG的阵容没有前排,必须拿到足够的优势,才可以终结比赛。”

    “岩雀打野是一张底牌。”

    “但剑姬在队伍里面的重要性,绝对只高不低。”

    说话间。

    波比又一次丢出带着‘不灭之握’效果,消耗、回血一体化的光盾。

    砸中剑姬。

    光盾回弹的时候,距离波比还很近。

    Smeb闲庭信步一般地走过去,获取一层护盾效果,再次前压。

    邢道只能退避。

    没多久,兵线就推到了蓝色方塔前。

    波比生命值接近六百,剑姬生命值只有四百出头。

    优劣明显。

    “S6第一上单果然不是吹出来的……”

    邢道微微眯着眼睛。

    Smeb不止打的凶,细节方面的处理也无可挑剔。

    即便邢道使用剑仙角色卡,获得了超高的熟练度加成和一秒四破强化,还凭借加成,把‘宗师’级的属性推到了‘传说’层次。

    到现在,依旧没有找到合适的反制机会。

    不过。

    并不需要着急。

    和波比对抗,击杀权永远掌握在剑姬手里。

    不出现特别严重的失误,就只有剑姬杀波比,不存在波比杀剑姬的可能。

    等待破绽位置更新。

    邢道操纵剑姬,破空斩滑步向前。

    对此,Smeb早有准备,Q技能【圣锤勐击】砸向地面,刚好完成了一波互换。

    又对A两下。

    伤害方面是剑姬占优。

    但对状态领先,还能凭借被动加不灭之握回复的波比来说,只要能换到血,就是扩大优势。

    而且,波比身上的被动马上就要刷新。

    Smeb选择跟进。

    三秒之后,掷出一枚光盾,锁定剑姬的身躯。

    命中,回弹。

    落点贴近墙壁边缘。

    这一幕,吸引了很多人的注意力。

    剑姬、波比和光盾之间的距离基本一致,一个想踩,一个想捡,很可能会再一次爆发冲突。

    果然。

    双方同步向前移动。

    战斗一触即发。

    迈出半步,Smeb按下E键,向前冲撞。

    这一撞,按常理来说,有两种后续。

    一种是波比捡起光盾,并且把剑姬推到墙上,打不出击杀也必然会让剑姬残血交闪回家。

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