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通俗的来讲,也就是说,一个萝卜,一个坑。
以前的普通物品跟特殊物品都是随机开出,而现在的垃圾既然有了明确分类,那垃圾的等级越高,所开出来的东西便就会越好。
那,这样的工作流程,到底是怎样去执行呢?
其实,很简单……
垃圾分类嘛,众所周知,咱们日常生活垃圾的基本分类为:可回收垃圾、有害垃圾、湿垃圾和干垃圾。
以前吧,大家在小区里,以及马路边儿上随处可见的蓝色、红色、棕色、黑色四种不同颜色的垃圾箱,就是分别对应的四大类垃圾扔放处。
而,现在的捡垃圾系统,也开始实行起了垃圾分类的工序。
不管捡垃圾系统如何折腾,林毅都不会去过多干预。
只要有利于自己的事情,喜乐见闻。
而,他最在意的是……
今后捡垃圾回收的奖励,会不会有所缩水?
然而,系统并没有让他失望。
经过修订版的说明书,林毅体会颇深。
从今往后,垃圾分类进入正轨,奖励规划明确,从而系统随机给出的奖励,也不再会那么令林毅感到迷茫。
通过此次进化升级过后,所有奖励物品也会跟随着垃圾的等级,而决定奖励下发的种类。
这样即明确,又简单通俗,可谓是一目了然,不再会那么模棱两可的单靠运气了。
当然,一直以来所犯愁的体质模板依旧没有出现,通过跟系统用‘十万个为什么’仔细沟通后,林毅这才恍然大悟。
体质这东西原本就是捉摸不透的神奇元素,强就是强,弱就是弱,别人可以经过锻炼调理等手段增加体质,而林毅则是以捡垃圾为主,以此来让自身体魄更加强劲。
这,就是开挂与不开挂之间的区别!
数据这东西,只能做个参考,并不能以此来准确推算,这又不是游戏当中的战斗力,需要评估。
再者说来,即便别人是氪金大佬,战斗力跟防御力爆表,但在手动情况下跟开挂玩家来PK,结果不用猜就知道,外挂强无敌。
而,拥有在现实社会当中开挂资格的人,只有林毅一个。
所以,体质数据,有或者没有,对于林毅来说,根本不足重要。
更重要的是,只要随时随地可以开出来体质,那就是自身变强的结果。
在捡垃圾系统这里,四大类垃圾分别有着不同等级划分,那就是……
可回收垃圾:A级
有害垃圾:B级
湿垃圾:C级
干垃圾:D级
当林毅打开青铜垃圾回收箱面板的时候,突然发现了一个新变化。
那就是面板当中,之前的单一灰色垃圾箱图标,此刻,惊现出了五个。
它们分别是蓝色、红色、棕色、黑色跟黄色,而且明确标注着可回收垃圾、有害垃圾、湿垃圾、干垃圾跟合成垃圾。
显而易见,除了最后一个合成垃圾之外,其他四项,根先前炎国颁布的垃圾分类如出一辙。
林毅手指轻轻一点,它们的面板介绍信息,顿时出现在了上边儿。
同时,现有所开出来的一切垃圾回收奖励物品总类,都在里面备注。