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按照之前讨论的,人队率先上场,在当前这个人屠平衡的版本,靠求生者拿分是大趋势;
要是人队能来个三跑甚至四跑,后上的监管者压力就会小了许多,保平便可拿到bo1的大分。
自然,不管哪种选择,有利也有弊,万一人队被三杀四杀,屠夫就要抗压……所以怎么安排上场次序,也要看对面的人屠实力。
众人充分研究过每支战队的选手,至少这一场的对手ob战队,其屠夫一个是没多少大赛经验的新人,另一人角色池不深、表现一直平平,sh人队有信心率先从对方屠夫手里拿分。
·
“……接下来还是老熟人,sh战队,现在我们来看看,sh选手的个人数据和擅长角色。”
解说激情的声音响彻备战间。
燕庄守着饮水机,双眼紧盯电视,全部心神被他的队友吸引了。
镜头从观众席一扫而过。
观赛的人比预想的多了许多。
当sh人队陆续走上台,现场是一片躁动,响起很大的欢呼,夹着难以忽视的嘘声。
燕庄皱眉,待看到队友脸上淡定从容、丝毫没受影响后,表情也不自觉跟着放松了。
心却微微提起,是莫名的紧张。
目光落到ob战队的屠夫身上……
“ob选的是‘地下古城’!”男解说嗓门亢亮,“求生者优势地图啊,看来ob是想靠人队拿分。”
女解说接过话茬,口齿清晰:“现在就看监管者怎么bp了。”
燕庄轻轻地舒了一口气。
“地下古城”吗……
今年才推出的新图,赛场上出现的次数不多,地形地势过于复杂,对求生者、监管者都不算友好。
不过他们专门练过这张图,不管人类抑或屠夫,可以说,把这张图的各种玩法都开发得很透了。
就,迎难而上吧!
第21章【三合一】
按理说,手握“剧情”的燕庄,应该知道这一场赛事的结果。
事实上也是。
ob实力不算多强,上个冬季赛乃至本年him,其排名在dil十六支战队里一直是倒二、倒一的,属“经验宝宝”,咳!
小作文重点描写过几场shvsob的对局,写sh如何漂亮地赢过对方,甚至有一段高光剧情sh直接20:0零封对面。
到升降级赛的剧情,就不好太“打脸”又写sh输给对方……
他是想给主角创造一些困难,但多出于“阴差阳错”或“不可抗力”,不能真把主角队写得太弱鸡!
——绝没瞧不起ob战队的意思,哪怕是“经验宝... -->>
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