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br /> 那么,阿姊便拿他没办法吗?
自然不!
“鬼”的属性天生比“人”强。
蓝松不是设定的最强屠皇,可也算老牌监管者——哪怕心理素质或许有欠缺、对全局的把握有时思路不清晰——基本功的扎实是毋庸置疑的。
0阶段的阿姊追人,肯定不能全指望着人类qte时犯错。
“许愿”的难缠在于其极强的干扰性。
例如:
求生者眼看要被追上,前面有个窗户是不是就得翻?可当真翻窗的话,屠夫冷不丁启动机制,qte弹出定会影响人类行动,板窗交互效率低,这时屠夫逼近,或者一个闪现,抽刀打出“暴击”,求生者不得当场完蛋?
要是不翻窗,求生者也许面临无路可走,就得生吃屠夫一刀、屠夫甚至省下一个技能;也或者,双方有一点距离,人类判断屠夫没有闪现/憋着闪现不用,赌一把头铁翻窗,可能就单车变摩托……
看似简单的操作常常隐藏复杂的博弈。
博弈还是tin更胜一筹。
地下古城倏地呼啸着阵阵鬼号。
战栗值达到100了,阿姊提前进入一阶段。
屠夫到目前没拿到刀,原本无法收集战栗值,但,监管者气质有一项属性是“强势”。
【强势(1层):70秒监管者未击中任一求生者,将强势释放气场,强迫求生者产生恐慌,攫取100点战栗值。】
“许愿”机制尽管厉害,但在0阶段,cd过长,遇到tin这样的对手,屠夫就很难拿到第一刀;晏善廷
所以“强势”必点。
进入1阶段的“阿姊”,即可敲响“正向鼓”,“许愿”刷得快。
纵使前面屠夫博弈不过人类,“正向鼓”敲响三下,求生者在十分短的时间里触动三次qte,哪怕次次“完美校准”,迫于监管者的威慑力,所谓“事不过三”,阿姊可以强求“回馈”。
也即,三次qte,屠夫获得一个瞬飞的机会……所以阿姊玩家大多不带“闪现”。
鬼的特性,以至瞬飞无视地形,就说嘛,地下古城对阿姊的克制,比绝大多数监管者小。
“咻的”一下,阿姊飞到吟游诗人面前。
位置卡得巧妙:tin正走到一扇门前,板子在刚才的博弈中被屠夫踹碎。
眼看一刀不可避免要吃了。
吟游诗人有如预知一般,在阿姊飞前的0.2秒左右,抬手拨动起竖琴琴弦。
发动天赋“歌颂”,“歌颂”有两段篇章:一是“圣雄颂”、另一个叫“勇士歌”。
“勇士歌”给队友加“鼓舞”buff,暂不细说;
“圣雄颂”,顾名思义,是一曲献给“圣雄”的赞歌,即拍监管者的马屁,咳……马屁拍得响亮、动人,“圣雄”也不自禁陶醉,自然就放松警惕了,实则是迷惑,可让监管者停止一切动作1.5秒,技能作用有点短,好在cd也短,直到竖琴耐久度掉落到0。