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再找个合理说辞,骗对方将采到的药材拿出来,转移到燕庄身上。
这才发作,打得自以为黄雀在后的搜搜一个措手不及。
当监管者被逼出“原形”,就无法做出人类的一系列操作。
却可以毁掉储物格里的东西。
比如药材,灭魔箭,甚至宝图碎片。
药材、灭魔箭也好说,属于可再生资源,毁了再搞,无非耽误一些时间;
碎片可得保护好。
数量到底有限。
每台密码机挖掘一个碎片,由于开掉八台机就激活大小门,通过修密码机最多得到八个碎片。
八碎片够合成藏宝图,可没那么简单;
搞破坏的内奸通过手段若将碎片骗到那么几块,毁掉,就永远无法得不到宝藏了……
人屠双输!
这也是为什么大家急切想逼出奸细!
幸好碎片通过摸箱子也能摸到几块,若只是被毁去一两块、两三块,还有得挽救。
艾格尼斯小镇三图合一,面积超级大,犄角旮旯各种箱子挺多的,求生者迫不得已,翻遍全图箱子,凑合凑合也能拼成藏宝图。
监管者一般也没那么短视,他们想赢,同样得拿到宝藏;
受限于天性,无法自己合成宝图,只能等人类挖到宝,再将人击杀、抢夺过来……
也有又狠又莽的,直接将八人杀光,通过血祭,便能召唤得到宝藏。
然而混乱模式,屠夫想达成人类团灭,难度很高。
就有一条“捷径”。
找出谁是神徒;
神徒嘛,拥有神赋予的力量,将人挂上行刑台,“祭神”。
这时,只要杀死超过三个人类,便提早完成血祭。
不过,得跟剩余活着的人类抢节奏;
如果探索者先一步挖出宝藏,血祭则失败!
屠夫回到杀人夺宝的节奏。
可想而知,神徒被人屠针对,玩起来多惊险刺激!
仍有许多人喜欢玩神徒。
当搅屎棍是多么快乐的一件事!
想想——
人类辛辛苦苦做一堆东西,好不容易拼成完整宝图,历经艰难躲掉屠夫的追杀,终于挖到宝藏;
被神徒骗走,跳黄泉/走门带跑了……
哈!
也或,各种搞事,挑拨离间、让人类互相猜疑,凭借信息不对等,制造信任危机;
针对懒得筹谋、只想血祭拿宝藏的屠夫,假装菜鸟、猪队友,不断送节奏,借屠夫的刀,将探索者一个一个杀死;
提前骗走人类的弑神枪,弑神枪不光能杀灭神徒,如果操作得当,神徒也可借弑神枪之伟力,完成对监管者的封印;
人屠全... -->>
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