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本来慢放嘛,听起来一字一顿、语调拖得老长的,就搞笑。
配合语音内容,喜剧效果拉满。
解说也没忍住笑。
邹哥边笑,边有些遗憾,道:“真是不到一秒的差别。”
蓝风说:“可以看出人类想得很全了。
“1号机子旁有窗,盗墓贼站位也很细节,靠着窗;
“只要传送音效一起,不用走动的,秒速摁翻窗。
“一楼正下方还有个窗,转点不要太爽……咱最恨国际高中办公楼的设计,对监管者真不友好!”
邹哥附和:
“我也头疼这里……
“反过来说,gd人才会有恃无恐。
“哪怕提防传送,也没第一时间拉点。
“没想到吃亏就亏在这个人类无敌点。”
蓝风回:“一念之差!”
邹哥语气一转,夸夸起来:“还是茉莉打得好哇!
“他提前算好时间跟自己的位置,强势生效前先一步蓄力掌舵,一阶一开,无缝转舵、见风使舵;
“将将卡着盗墓贼要松手了,但凡慢个零点零几秒,说不准就打不出会心一击!”
蓝风表示:“不一定哦,真要慢个零点几秒,盗墓贼松手很大可能翻窗。
“莫莉对刀一向把握很准的,摆渡人刀气又长,打个半螺旋刀,也很可能会心一击!”
邹哥想了想:“也是。关键还是这个起飞的点位,实在让人想不到。”
蓝风说着“对”,接着道:“就算不被暴击,盗墓贼大概率会吃一刀的,摆渡人落地取消擦刀,立马给第二刀,结果也没差……”
邹哥应:“除非盗墓贼在中二生提醒时就转点。”
蓝风笑说:“所以说一念之差,人类打得单看没毛病,无形之中可能就给了机会。机会啊,多关键!”
“屠夫想达成四杀,就得擅长抓机会。”
“没机会也要创造机会。”
“没错……”话锋一转,“看下半场gd屠夫能不能扳回来吧!”
“难!sh人类跑一个就赢。”
“不到最后谁也说不准。跑一个/杀一个就赢的局,被翻盘的也不是没有。”
“让我们拭目以待……插播一段广告,观众粉丝们千万别走开哦,马上就是gd屠夫跟sh人队上场了,精彩还在继续!”
gd屠夫照旧是北门天。
sh人tin被替换下场。
搜搜玩牵制,游二担任指挥。
「???这么飘的吗?以为上半场四杀就稳赢了?」
「啊这,指挥位也能被替吗?」
「未免太看不起人了吧?」
「我才想要打问号……人队就正常替换,咋是飘?」
「狗粉有点搞笑,sh怎么看不起你们了?」<... -->>
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