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生活方式么……
这可是一个比较大的问题呢,看着骸龙们拖着一种被称作蛾鹅龙的猎物一边庆祝一边往巢穴走去,琳在考虑着这个问题。
骸龙基本就是这样,在一个地方生活,发现猎物少了之后它们就移居到另一个地方去,居住方式并不固定,它们并不是随便跑,而是有几个固定的地方,但不管怎么样,它们的生活并不能算很安全,虽然脑部比较大,但骸龙的生活总是在躲避猎食者和寻找食物中度过,并不像分工型物种的‘脑’那样有很多空闲的时间思考。
要让骸龙安定下来才行,这样需要有稳定的食物来源……
如果长期待在一个地方,那么显然会导致周围的资源慢慢地枯渴,想要长期生活的话,有很多种办法,总之就是必须保持资源会不断地增长……
像是种植或者饲养别的生物都是常见的方法,像是印加虫群和脑袋虫的族群有些类似这种方式,实际上不单止它们,一些小型分工型物种都会养殖,但是分工型物种的兵种在不活动时可以进入沉睡状态,消耗的能量极低,像是印加虫群的一个直径三十多米的饲养坑就能足够给三棵家园树里的虫群补充能量了。
只有在战斗时它们才会消耗更多的能量,而周围无尽的广阔丛林就是给它们临时提供能量用的。
而骸龙似乎不太可能这么做,而且单纯的饲养或者种植有很多问题,主要是需要开阔的场地,这样会挤开别的生物的居住所,到了最后,会让大范围的区域只剩下自己所种植的生物,就像是阿兹特克虫的尖柱林那样。
琳可不想教育出这样的物种,所以它们需要更好的生活方式。
通常种植就是培育植物,到某个时节收割植物,具有固定性,虽然也能作为长期的食物来源,不过比较麻烦,植物和种植者之间没有配合,更像是一种被称作‘奴役’的关系……
有某种更好的方式能够比一般的种植有效的多,更可以一直获取食物,比如说……共生关系。
共生是一种很奇妙的关系……一般来说应该是开始两个物种居住在一起,然后双方都刚好发现对方能给自身好处而达成的,一些和生物共生的植物会长出特定的结构来‘回报’这个生物,而生物也会为植物做清理敌害的事情,这大概是最常见的共生了。
琳想骸龙和某种植物达成共生,这比种植还有效率多了,种植的植物只能定期获得,而共生的植物可以一直都提供食物。
而且两边都需要照顾植物,显然是共生比较好一些,甚至能与植物共同进化……
当然和一种植物达成共生关系并不容易,可能需要相当长的时间,甚至可能要数十数百年,这对骸龙来说实在太漫长了,所以需要一种更快的方法才行。
实际上,那相当的简单……
并不需要和植物待在一起很长时间,而只需要做一件事,去寻找一些已经和某种动物共生的植物,然后再让骸龙取代那种动物就好了。
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