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,压他那不是脑残,就是让半血也完全没的打啊。”
“赌这个吧,云枭寒损失多少血把他干掉?我赌30%,谁的结果离的最近谁赢。”
“他好歹是个法师,还是火法,伤害还是比较高的,好歹能风筝下盾战,35%吧。”
“云枭寒有加血技能的,那个算上我估计最多能打25%。”
“被云枭寒那个冲锋冲到,一套下来估计就秒了吧,20%。”
“没那么容易的,云枭寒那个冲锋技能要打的怪越多晕眩时间才越长,只冲他一个,晕眩很短的,也就是个接近技能,而且还容易放空。”
“别说了,开打了。”
云枭寒和抽烟寂寞在插旗后拉开距离,切磋在3、2、1倒数之后,正式开始。
云枭寒战前就切换到法师装,读秒一结束,立刻给自己加上【风之疾速】BUFF,然后又一边不规则路线接近对手,一边切换到战士装。
由于离得较远,最远射程上只能选择指向类技能,很显然,面对经验丰富的云枭寒,抽烟寂寞的第一发技能就射失了。
第二发技能他不得不使用射程较近的锁定技能,这时云枭寒也猜到了他的应对,一看到他开始吟唱第二个法术,就跑出直线向他冲去。
第二发锁定技能不能规避,直接打到了云枭寒,不过才打掉3%的血量,云枭寒的精神可不低,还有2件装备加精神,血还厚的要命。
云枭寒又用了个强悍体魄,生命上限立刻高出一大截,血量也开始迅速的持续自我恢复。
看到这个情况,抽烟寂寞忍不住“操”了一声,但仍然很冷静的又吟唱了一发火焰叉,这是2阶技能,伤害相当高,而且之前云枭寒被另一个火焰系技能打中带上了燃烧BUFF,所以第二发火焰技能还有5%的伤害加成。
由于离得已经很近了,云枭寒并没有试图去回避这个技能,被命中后直接被带走10%血量。
发现云枭寒身上带着加速状态,抽烟寂寞也没有试图移动拉开距离,来了发抗拒火环,直接又将云枭寒推开,不过云枭寒反应极快,在火环出来的时候就举起了盾牌,大大降低了被推开的距离。
这次抽烟寂寞就有点慌了,发现抗拒火环并没有起到太好的效果,云枭寒又在疾速接近自己。他迫不得已交出了【火焰推进】,这个技能是个反向推动的位移类通用技能,和抗拒火环一样,造成的伤害很低,主要是进行位移,不过这个技能只能进行直线位移,而且可以被障碍物阻挡,不过位移距离相当远。
云枭寒之前也见过一次别的火法用过这个技能,不过还是没把握能直接捕捉到对方的落点,所以并没有使用【孤独的冲锋】。而是继续移动接近对手,就这么点功夫,他的血量已经持续恢复了4%左右。
拉开距离的抽烟寂寞继续施法对云枭寒攻击,他有点纠结,锁定类技能造成的伤害太低,而指向类技能并没有把握打中,一咬牙,他还是用了指向类技能火焰箭。
云枭寒并没有走曲折路线,因为对方唯一的2阶伤害技能已经交掉了,其他技能伤害并不高,而且他都连续3个技能打到自己身上没有出现抵抗了,要知道差2级应该至少有1/3攻击被抵抗的,对方的运气不可能一直那么好。
果然,火焰箭直接被云枭寒抵抗,而对方的火焰叉冷却要8秒,而他一直在默算时间才过去7秒。
对方只能接了个锁定类的技能,再次造成3%伤害,而这时俩人的距离已经相当近了。
当抽烟寂寞再次使用火焰叉的时候,云枭寒一个【孤独的冲锋】命中了他,将他打入1.5秒晕眩状态,并一次打掉他25%血量。
重击、2次普通攻击,对方刚恢复过来还没来得及转身,就又是一次重击,这次直接打出僵直效果,不得不说,俩个人的力量和体质属性差距太大,只要激活检定,抽烟寂寞基本都无法通过。
然后又趁着僵直挥出一次平砍,接着是盾击将对手再次打入2秒晕眩,然后又是重击和2次平砍,抽烟寂寞的血量瞬间跌落10%。
他刚刚恢复过来想跑,云枭寒又和他同步移动追砍了一下,然后切换法师装,1发闪电球直接将他血条清空,打进了战败状态,赢得了这场切磋的胜利。
就这么一段云枭寒移动、控制和单方面打击的时间,他的血量又恢复了8%,到最后云枭寒一共只掉了4%血。但实际上连4%都没,因为生命条上还有25%是额外血量。
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