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本打不出压制和僵直效果,伤害也低。

    云枭寒只能和它磨,2分钟就磕一个史莱姆生命黏液,控制住它就上去打一波,没控制就带着走,尽量降低自己受到的伤害,并用【暴君狂击】和【嗜血猛击】一边打恢复一边磨它。

    就这样足足磨了13分钟,史莱姆生命黏液喝了6瓶,【孤独的冲锋】和【强悍体魄】都用了3次,才把它的血量磨到残血。

    因为云枭寒怕被铁甲犀用控制技能控到,然后连续几下秒掉,所以一直打的很保守,血量30%以下根本不敢上,而且他刚刚才使用了【强悍体魄】和史莱姆生命黏液,此时的血量恢复的很好,在50%以上。

    当他再次用一个【斩风】作为先手攻击那头铁甲犀,并向前两步打算近身攻击的时候,一件让云枭寒意想不到的事情发生了。

    铁甲犀四腿一曲,匍匐在地上,牛眼则睁得大大的望着云枭寒,居然给人一种很萌的感觉。

    然后云枭寒就收到了系统提示:“因为双方生命值差距过大,且没有其他人参与战斗,玩家体格也符合要求,极小概率事件已触发,铁甲犀已经失去战意,选择向你臣服,是否将其收为坐骑?”

    这哪还要想,云枭寒立刻选择了“是”。

    确认后,铁甲犀立刻站了起来,头上的标识也增加了一个“云枭寒的坐骑”的前缀,然后就主动向云枭寒靠近,并用它的头来蹭云枭寒。

    这头铁甲犀体型非常庞大,比云枭寒还要大不少,站在那就像一个小山丘一样,它这一探头过来,立刻就把云枭寒整个人都遮在了阴影里。

    云枭寒打开坐骑界面查看它的属性。

    坐骑铁甲犀:32级完美级坐骑,移速15,当玩家乘坐在该坐骑上时,力量提高10%,体质提高15%,坐骑将分担玩家所受到的25%伤害(经过防御和体质免伤计算后的25%),当主人受到治疗时,坐骑也会受到同样的治疗效果,玩家超过20码以上的冲锋将自动变为“犀角冲锋”,该次冲锋附带50%的破甲效果,并将冲锋目标挑飞2秒,“犀角冲锋”在10秒内不能重复触发。

    因为体型过大,耐力极高,具备极强负重力,该坐骑只接受(特大体格+1)至(特大体格+4)的玩家作为骑乘者,但骑乘者可以利用该坐骑携带其他人物或重型武器。

    坐骑在被击杀后可以花费一定金钱进行复活,复活费用与该坐骑的品质和等级相关。

    铁甲犀的移速只是和最低级灰色品质的黄骠马一个水平,可见它在移速上是绝对的短板。

    不过它力量和体质的增幅就完全体现出了一个完美级坐骑所应拥有的水平。此外它还能分担云枭寒25%的伤害,对一个盾战来说,这再合适不过了。

    至于那个主人受到治疗,坐骑就会收到的治疗的效果并不出奇,云枭寒看过资料,紫色以上品质的坐骑都拥有类似特性,只是治疗效果会根据坐骑品质而有所不同。

    “犀角冲锋”则是完完全全的惊喜了,无论是50%的破甲效果,还是2秒的挑飞控制,都是很有用的。

    但这些都还不是最关键的,大多数坐骑以云枭寒目前的体格根本骑不了,坐骑再好,骑不上也没用啊,所以这只铁甲犀的负重能力才是关键中的关键。(未完待续。)

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