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特殊产品“阴沉木”,用途也就很容易猜出来,它正是制造“语言戒指”的原料之一。
这两种打家劫舍的必备道具,没有其他来源,只能通过垂钓获得原料后打造,这跟2D时期圣水的唯一性完全相同,游戏总会设计出绕不过的圈子,逼着你老老实实去干活。
鱼竿每升上3级,就可以到高一级的池塘里钓鱼,所以+5的鱼竿已经有了些价值,跟普通玩家们比,至少是省下了低级池塘消耗的时间,诚实的说,游戏公司怎么可能让你先机占尽,能给这点优待,已算是很有诚意的举动了,即便是旧地重游的班浩杰,想要多沾他们点便宜,那也得机关算尽费时耗力,谈不上有一点轻松。
孙志勇对此就更加的失落,垂钓可以有内挂代劳,但挖矿大师全指着手动,一下一下的刨了半年多,就能换来个+5的矿镐,心里面就格外的不平衡。
间谍号只要练到可以钓鱼,任务就已经基本完成,一包包的垃圾装备卖了几万铜钱,跟任务奖励加到一起,勉强能支付内挂两小时的挂机费,他跟陈成田一起换机回国,乍闻噩耗之后是极度的不爽,级也顾不上练,先跑世界上跳着脚的骂大街,班浩杰数次阻止都不见效,直到被马天辉掐的翻了白眼才老实下来。
自认为有一技傍身,这货对官网的采矿介绍研究的格外认真,但技能变成了工具,说白了,谁拿着挖都是一样的效果,垂钓大师等于+5的鱼竿,那矿镐,用脚指头想也知道高不到哪儿去。
关键这矿石跟原来大不相同,现在的用途不再是升级材料,准确的说,采矿系统已经完全自成一个体系,跟每个玩家的战斗力都息息相关。
采矿不再有指定的挖掘地点,按照不同的品类分级,矿脉可能在任何一个地图里随机出现,如果看到了就赶紧挖,否则十五分钟后就消失,每次的刷新地点都不固定,能挖出多少矿石也没有准数,最少的只能挖三次,多的能挖十五次,不管到手了几块,挖掘次数一到,矿脉也会自动消失不见。
成功挖到包里的叫做原矿,任何用途也没有,需要经过冶炼之后才能使用,游戏总共十五种矿藏,都有着各自的名称,玩家们习惯性的把它们叫做“宝石”,官网上则称之为“镶嵌系统”。
所以,现在的采矿,只是镶嵌系统的一个组成部分。
十五种矿物制品,对应着游戏里十五种附加属性,各有各的指定作用,原矿能够源源不断的产出,也就别打算能拿着一颗永流传,这些所谓的宝石就相当电池,都只有一个小时的使用时间,而且,必须要镶嵌了以后才能生效。
于是,对装备就又多了一个要求——凹槽。
满足了这个前提条件,才可以根据需要镶嵌上不同的宝石来增强属性,装备的优劣正是因此而进一步拉开差距。
常规属性有多高,附加属性几多强,开没开上凹槽。
这些因素,从根本上决定了某件装备的最终价值,玩家们统称为极品装备三要素。(未完待续。)