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    逐渐深入了雅戈里山脉,周洛成从山林之中闻到了一丝血腥味。

    在路上,他看见了几座在林间随意搭建的营地。营地前的篝火已经熄灭多时,几个还未被系统自动刷新的NPC的尸首横躺在大路之上,这些尸首的肢体大多数都被破坏得差不多了,似乎是被嗜血的野兽啃去了皮肉,只留下森森白骨裸露在外。

    他进游戏以来还从未看见过这种场面,乍看之下直欲做呕,但是强行忍住了。

    看来这里确实十分危险。

    谨慎地看了看四周,突然间一道风刃从他背后的一处树林中破空而至,打在了他的身上。

    这道风刃没有造成多少伤害,但是却将他打出了受击僵直。他明明记得这记风刃攻击没有击中弱点,但还是进入了僵直状态。唯一的解释就是风刃可以无视弱点触发敌人的僵直!

    赶紧翻开战斗信息,系统提示他受到了疾风魔豹的袭击。

    他还未从受击僵直中恢复过来,又是一道风刃袭击了过来,同样的伤害,只不过受击僵直的持续时间被重置了,只能继续愣愣地呆在原地。

    丛林中走出两只双眼猩红的花斑豹,张开血盆大口咆哮了一声,狰狞着一双一尺长的獠牙,朝他狠狠扑咬了过来。

    “受到疾风魔豹的利齿攻击,进入流血状态,每0.5秒生命值减损20点,持续十秒。”

    “受到疾风魔豹的利齿攻击,进入流血状态,每0.5秒生命值减损20点,持续十秒。”

    两条重复的信息显示在了战斗信息上。

    忍痛探看了疾风魔豹的信息。

    怪物:疾风魔豹(精英怪)

    等级:30级

    护甲:131

    扫完了怪物信息,僵直状态终于解除,不过在双重无视防御的掉血状态之下,他的血量很快掉了四分之一,而且还在持续掉血。他防御虽高,可是由于职业限制,血量并不是特别出众。

    赶紧嗑了一瓶血药,将血线拉满,不由得感叹这疾风魔豹的攻击属性好变态……不仅有风刃这个无视弱点触发僵直的技能,而且普通攻击居然能够触发无视防御的掉血DeBuff。

    身形向后一退,险而又险地躲开了疾风魔豹再次的扑咬,看来这种怪物的双速也很高,具体的数值不是特别清楚,但是可以肯定的是比他要快上许多,走A技巧在这里再次失去了用武之地。

    趁着两只怪物的攻击间隔,对其中的一只怪物放出了连斩。

    疾风魔豹虽然攻击了得,双速奇高,但是终究在血量上有所吃亏。一记连斩打完,居然将它的血量砍到了20%。

    周洛成打完连斩,横移躲避了其中一只疾风魔豹的攻击,反手斜刺里砍出一剑,将那只残血疾风魔豹的血量打空了。

    之后又补了一剑,两只疾风魔豹终于死了一只。

    不过他自身的血量因为持续的掉血而掉到了50%以下。不得不说,普通攻击能够添加流血、中毒类Debuff的都是爸爸……果然一个合格的T位肯定是要血量和防御双高的。

    顶着利爪攻击,将最后一只疾风魔豹击毙,他自己的血量居然掉到了四分之一以下。这种攻击属性变态,双速又高的怪物还真是惹不起……

    不过这只疾风魔豹居然还掉出了一枚魔核,不由得眼前一亮,这特么的居然还是一只魔兽……

    物品:魔兽的低等晶核

    属性:使用后,可以回复生命值以及魔法值各150点,同时终止所有流血类的DeBuff。CD:15s。使用后,同属性的其他消耗品共享CD。

    很不错的药水,而且貌似和二级红药不共享CD。不过就是不知道以后用不用得上……

    毕竟到目前为止,他在游戏中碰到的怪物只有三种怪物能够添加无视防御的掉血DeBuff,分别是变异毒蜘蛛,腐化的村民还有这个疾风魔豹。

    原地等待了一会儿二级红药的CD,将血线拉满,再次深入了山林。

    之后,他又遇到了十几只疾风魔豹,不过这些疾风魔豹都是单枪匹马地游荡在丛林里,而且他已经有了前车之鉴,先躲掉了能够触发僵直的风刃。不过因为没能彻底避开疾风魔豹的利爪攻击,他的二级红药也消耗得差不多了,但是也多了十几枚疾风魔豹的魔兽晶核。总的来说不算太亏。

    而且这些疾风魔豹提供的经验也相当不错,这十几只疾风魔豹居然差点让他的等级突破到了25级。精英怪的经验果然不可小觑,一只精英怪差不多顶得上十只普通的怪物了!

    这些怪物还出产了一件蓝装皮甲,正好是林宇可以穿戴的,待会儿就便宜这小子了……

    除了蓝装皮甲之外,还爆出了一个30级的白装骑士盾牌,不出意外这就是骑士的全新部位了。

    这个盾牌加的血和防御都不错,但是却减了50%的攻击速度,这条减攻速的属性看来应该就是盾牌的通用属性了,有了这件新部位,骑士这个职业总体来说在T位上越走越远了……

    不过骑士的玩法肯定不止于此,就亚斯兰官网给出的零星消息,除了充当重装步兵的盾骑士,骑士在二转之后还可以学习骑术精通,并且可以解锁崭新的武器部位——骑士长枪。这样一来,骑士就可以真正成为传统意义上冲锋陷阵的骑兵。虽然其他的职业也可以获得骑乘,但是永远不会成为正统的骑兵。因为骑士在学习骑术精通之后,冲锋技能可以带着骑乘一起使用。

    数百个骑兵手持骑士长枪,策动缰绳并排发动冲锋技能的场面简直不要太壮观!理论上能够挡住骑兵冲击的职业也就是重装步兵盾骑士了。

    骑士玩家虽然单刷比不上剑士,刺客这些同类型的近战职业,但是在日后的公会战乃至国战中绝对是中流砥柱的力量。反观剑士与刺客这两个职业,要想在公会战中有所作为,要么成为犀利的轻装步兵,配合骑兵团将对方的前排撕成粉碎;要么成为侧翼的轻骑兵,主要执行长途奔袭,侧翼骚扰等奇袭战术。但是不管怎么说,这两个职业绝对比不上骑兵的战术价值。

    所以有野心的公会绝对不会忽略骑士团的培养,因此,工作室规模不论大小,起码也要培养能够领导骑士团... -->>

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