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笔趣阁 www.1bqg.com,最快更新控梦游戏最新章节!

    有夜晚,八点三十分,梦境游戏再次开服。

    刚刚开通各地的玩家通道,就有上百名玩家涌入陈不见所创建的梦境游戏中来。

    现在,陈不见已经将梦境游戏的开服时间定为八点三十分,这个时间点了。

    当然了,陈不见也有想过,将开服时间再提前一点,可是在八点半前,睡觉的人很少。

    要知道,华夏国的新闻联播七点才放,才过去一个半小时的时间,睡觉的人又能有多少呢?

    因为玩家少,冲突就少,冲突少了,自然就不会有战斗发生。

    没有战斗,就没有死亡!

    梦境游戏一经启动,系统萌圈就要增加精神力的消耗量,如果没有玩家在游戏中死亡,陈不见就收割不到额外的精神力,还得付出系统萌圈额外增加的消耗。

    因此,再将开服的时间提前,就显得没有多大意义了。

    而且,这也不符合陈不见的利益。

    此时,梦境游戏中……

    陈不见正坐在主神之城最高的楼阁上,这座高楼,陈不见刚刚给它起了一个新名字——监察阁。

    监察阁中,陈不见就靠坐在太师椅上,他的面前是一面巨大的光幕,上面正显示着目前玩家进入游戏的情况。

    光幕上面的画面是随机切换的,大约每隔十秒钟,画面就会随机切换到另一个玩家的游戏场景视角。

    在这面大光幕旁边,还有十三个小一点的光幕,陈不见称之为分屏幕,上面是十二名拟玩家NPC和分身角色羽觉的游戏情况。

    这也是陈不见今天改动的设计之一,这十三个光幕可以让陈不见随时能看到十二名拟玩家NPC,还有分身角色的游戏画面。

    通过这十三个光幕,陈不见能时刻注意到这些虚拟角色,包括他们会不会在玩家面前露出马脚,会不会因为逻辑设计问题,导致语言交流障碍等等问题。

    可以说是极大地方便了陈不见的管理,同时给虚拟NPC们加上了一个保险。

    “啪!”

    陈不见随手打了一个响指,萌圈的美女形象就出现在光幕的右侧。

    “BOSS,有什么吩咐。”

    陈不见右手朝半空一抓,便出现了他最爱的葡萄汁汽水,陈不见喝了一口,随后说道:“驻地攻防活动结束了,统计结果出来了没,做个汇报给我。”

    “BOSS,活动已经在昨天关服时停止,活动期间的各项加成也都取消了。以下是截止到昨天关服时,各项数据的结果。”萌圈将自己的身形缩小成一个Q版人物,从身后拉出一个表格,将整个大屏幕占了一半。

    陈不见放下杯子,朝光幕上的表格看去……

    【驻地攻防战活动明细表】:

    【守方】:冒险者模板玩家

    【攻方】:野怪模板玩家

    【最终结果】:冒险者模板玩家取得首要目标的胜利!

    这是表格上的一个汇总报告,而在这条信息的下面,则有更为详细的报告内容。

    【冒险者模板玩家任务目标完成率】:

    任务目标一:完成率100%,成功保卫了冒险者驻地两天,不让野外势力破坏,参与本次活动的,全体冒险者模板玩家皆可获得该项奖励,将获得任务奖励,声望×50点。

    任务目标二:完成率小于0.005%,仅有三十六名玩家成功杀死一百名野怪模板玩家,将获得任务奖励,随机绿色武器一件。

    任务目标三:完成率小于0.001%,仅有三名玩家成功杀死一千名野怪模板玩家,将获得任务奖励,冒险者驻地建设令一枚。

    【野怪模板玩家任务目标完成率】:

    任务目标一:完成率0%,未能摧毁冒险者驻地,此项目标彻底失败,无人完成!

    任务目标二:完成率20.61%,有四百一十三名玩家成功杀死一百名冒险者模板玩家,将获得任务奖励,绿色装备一件。

    任务目标三:完成率小于0.03%,已有五十一名玩家成功杀死一千名冒险模板玩家,将获得任务奖励,野外势力驻地建设令一枚。

    ……

    通过这份报告上的各项数据来看,虽然冒险者模板的玩家获得了胜利,完成了主要任务目标,但他们后面两个目标任务的完成率,却是远远不及野怪模板玩家的。

    玩冒险者玩家的人数众多,而使用野怪玩家的人数少,是造成这份数据的主要原因。

    其次,陈不见给冒险者玩家增加了一个特殊的BUFF,死亡爆率翻倍。

    这个BUFF,可以说是一把双刃剑,如果冒险玩家可以万众一心,齐心协力地攻打野怪模板玩家,绝对能将野怪势力打到连裤衩都不剩。

    但是,很可惜,玩家都有自己的私心,除了自己小团体内的领头大哥,谁也不会听谁的,而小团体之间的关系也是错综复杂,各有恩怨。

    陈不见看着光幕上的各项数据,满意地点点头,“嗯,不错,看来我的方法奏效了。”

    这个看似十分公平的结果,其实还是陈不见操纵之下,他想要的答案。

    作为梦境游戏的创建人和设计者,陈不见当然不能坐看冒险者的势力一家独大。

    试想一下,如果按照传统游戏,玩家就是扮演冒险者,或者脚男的身份,游戏中就是一路打副本推BOSS,那这个虚拟游戏和电脑上的游戏又有什么区别呢?

    后续的游戏进程又要如何发展呢?

    难道要陈不见学习那些传统网游,一直开放玩家角色等级和BOSS等级上限,给玩家和BOSS统统加血量和等级,然后打副本就是定点站桩输出,或者偶尔走个位,然后拼血量和技能?

    每当BOSS的血量不够玩家娱乐的时候,就再加两千血上限。

    还不够?

    就再给BOSS加一万血。

    又不够玩家耍的了?

    再加……再加……

    最后便会造成一个小BOSS就有百万点的血量,而一个最终BOSS的血量,至少要一个亿的小目标,细思极恐啊!

    不!

    这绝对不是陈不见想要的游戏!

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