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r />     玩家论坛包含的内容非常丰富,但从大的角度划分看,一共有四大板块区。

    游戏讨论区、交易区、任务区以及信息区。

    游戏讨论区,顾名思义,指的便是玩家在这里提供的经历过的各类游戏任务,讨论游戏剧情,探讨挖掘隐藏任务的,内容斑驳不一,信息量非常大,不是短时间能够消化掉的。

    讨论区中也被分为数个子区域,其中一个属于付费帖子,大部分是一些游戏世界任务的具体介绍,纯干货,大致讲述了那些既已存在隐藏任务、特殊任务触发模式办法。

    拥有一定的价值,被被标注了相应的价格,换句话说,需要付钱买,大多是用现实货币交易,价格在100-5000不等,少数的几个帖子需要用积分购买,属于高价情报的那种。

    至于用货币交易的,自然是用市场主流的几大电子支付手段,扫二维码进行支付,倒是和时代与时俱进,就是不知道那几大电子支付的的管理者知不知道有这么大的一个黑色市场存在。

    比起那些无门槛也可浏览的攻略来说,付钱的攻略并不算多。

    真实游戏世界中区别现实类似于游戏的其中一点就在于它的重复性,同样的一个游戏世界、游戏内容、游戏剧情既可能被不同玩家在不同的时段里重复经历。

    而这个时候,游戏的攻略帖子就巨大的价值,毕竟真实游戏世界不完全等同于现实中的游戏,为了适应某种规则,或者某种的需要,系统也会将游戏进行一定程度的修改,专业术语就是——魔改。

    林十三感到奇怪的是,玩家似乎无法预知自己将会进行的游戏,如果花费这些资料情报,岂不是一种摸奖性质的行为吗?即便知道存在游戏的内容重复性,但如果是针对个体玩家来说的话,这种重复性就很难继续成立了。

    要知道,想要构成一个完整的市场,除了卖家之外,同样也需要买家的存在,而买家往往在地位上高于卖家,如果交易没有实际的价值,那么市场就很难以形成。

    是那些玩家不缺钱?还是那些玩家有办法能够克制这种信息滞后带来的不利影响?或者还有其他的原因。

    林十三没想明白,只能继续往下查阅信息,希望能够得到答案。

    在游戏讨论区中的子版块中,有叫做超大型世界的板块非常亮眼,点进去后,这个子版块中更加细致地分出了几个内部的小版块,分别对应了游戏标题——暗黑世界,魔兽世界,英雄联盟,地下城与勇士以及星际争霸等其他几个游戏。

    每个单独板块的帖子内容都是和所属的游戏相关联,帖子的数量多比较大。

    林十三大致了解魔兽世界,英雄联盟,地下城与勇士这三个,共同点是一些热门的游戏,而且游戏内容都比较大,地图开阔广泛,契合超大型游戏世界这个名称。

    特别是地下城与勇士,之前看到的白读介绍,地图很大,等级程度很高,设立对战机制比较严密,装备道具消耗品更是繁多,自己有下载,但因为时间紧张的缘故一直都没来得及玩。

    现实中的游戏种类数量非常大,而仅仅有这不到十个的游戏被单独做了板块,就算林十三再迟钝也能够想到它们的与众不同的地方,虽然还无法得知这些与众不同的地方是什么,不清楚划分的具体原因,但他也在心底默默记下了这几个游戏名称,准备另外找机会再深入了解。

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