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得看看能不能捞点啥回来……
………
这样逐一将还能用到的主要道具清算完后,胡司明将注意力放到了属性栏上。
考研的成功,再加上宝物的清退,给胡司明的属性带来了翻天覆地的变化。因为这个变化幅度极大,再加上胡司明才刚获得传承,还没有实战,就连自己都不能准确的确定。而校徽的个人属性栏,无疑可以帮他确定最精准的数值。
在提起考研之前,胡司明的三属性为:力量36点,敏捷37点,智力37点。
这其中,宝物的主要加成来自国王之冠,其次是称号带来的全属性+1点。更换了新的英雄学长称号、并且清除了宝物加成后,胡司明的属性变成了力量30点,敏捷31点,智力31点。
看似实力因为考研降低了,但一旦算是英雄的三大项初始属性加成,胡司明就立刻一飞冲天了。
力量+19点、敏捷+22点、智力+20点!
别忘了,新的装备中,穷鬼盾、法师长袍还各增加了6点敏捷和智力属性!
将一切都算上后,胡司明现今的属性已然爆表,达到了破纪录的:力量49点,敏捷59点,智力57点。
英雄LV1的时候,就有这样的属性!
学院英雄的强大,跟游戏中的英雄相比,已然十分明显。同样是一级的初始属性,胡司明的属性就已经平均突破了50点大关,比游戏中的灰烬之灵强了一倍还多。由于有龙血果的加成,接下来每升一级还会额外再加!
强悍的属性,连带着让胡司明的其他数据:血量、魔力、攻防等,也全都大幅上涨。
算上全新称号提升的血量,胡司明的总生命值一跃暴涨到了1456点。这个惊人的数值,放到必修中已经堪比灰烬之灵中后期了。别说精英学员了,就算一些高爆发的英雄,想要杀他都很困难。魔力值虽说失去了饰品的加成,但提升幅度惊人的智力属性,还是让他的魔力值跃升到了850点。
相比于精英时期,英雄级的技能耗蓝大幅增加,灰烬之灵又是四主动技能,CD也大都比较短,850点蓝看似很多,实际上反而未必有精英时耐用。
当然,单就数值而言,魔力值仍旧有了长足的提升。
由于主属性敏捷的大幅提升,胡司明的攻击力和护甲的增长就更为惊人了。
他那破百的攻击力,主要由等级、龙血果属性加成和相位鞋这三方面一起撑起来的。其他的宝物,几乎没有提供加成,而相位鞋又是英雄装备。因此,宝物的淘汰,几乎没削弱胡司明的攻击,而敏捷的大幅提升,却让胡司明的攻击力随之暴涨到了126-128点!
这个数字,如果配合一个黯灭法球、然后乘以三……
日后技能等级高了,还要算上无影拳的加成!
在精英级而言,1000血量、100攻击,被认为是精英级不可打破的极限。相应的,它的另外一个意思就是,这是英雄级强者的起始点。
大部分考研成功的英雄学长,初期的时候血量和攻击力,都在这个标准左右。
而胡司明呢?
LV1的时候,血量就已经1456点,攻击力则突破到了126-128点!
除了血量和攻击外,胡司明的防御也很惊人。算上高原良师战甲的加成,他的护甲从原本的7点,一跃提升到了12点!
1456点的血量、25%的魔抗、12点的护甲、还有高原良师战甲和穷鬼盾的减伤!
不要忘了,胡司明的三技能烈火罩是能够吸收法术伤害的。虽说LV1的效果非常鸡肋,一旦胡司明把它升起来,最多可以吸收500点魔法伤害。若是把这个技能也算进去……
想要击杀这样一名英雄,到底要多少输出才够?
更何况,胡司明会那么老实的站在原地让他们杀吗?成为英雄级后,他的攻速和移速都有所提升,高达350点的基础移速,开启相位移动后,绝对会让很多对手望尘莫及。无影拳这个攻击时无敌的技能,更是可以用来躲伤害和秀操作……就不用说等级6级之后,可以掌握的残焰大招了!
这么一算,胡司明突然发现,自己虽然走的是狂暴输出的路线,但有超高的属性支持后,他其实还蛮肉的。
或许没法跟先锋盾幽鬼、梅肯笛子的毒龙相比,但也绝不是游戏中的那个脆皮灰烬之灵!
前途大有可为啊!