第六章:新手礼物 (2/2)
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统屏幕又回到了左下角。
“果然如此。”
知道系统屏幕怎么变换之后,张广义这才把视线落在屏幕中的内容上。
屏幕中的内容,大多都和游戏一样,有一个类似沙盘一样的大地图,有物品、人物、部队、指南针、报告等等。
与游戏唯一不同的地方,就是屏幕中沙盘只有一小块是彩色的,差不多刚好覆盖小半个富人区,假山假水,墙门小路,还是活人,只要是从天上往下看,能看见的东西,都出现了地图上,而且还是一清二楚。
至于其他地方,则是漆黑一片,根本看不出有什么东西。
除了物品栏,张广义把其它的选项都点开看了一遍,发现自己这个系统,有些偏向于骑砍中的汉匈全面战争,不仅有爵位,还可以开设工厂,不过,这些东西,都还是灰色,应该是还没有达到触发条件。
盯着物品栏选项,张广义兴奋的舔了舔嘴唇,“让我来看看,是不是和游戏一样,有‘新手’礼物。”
说罢,张广义迫不及待的点开了物品栏,露出了里面的一小堆东西。
每次游戏开局的时候,系统都会根据出生选项,送一些‘新手’装备。
说是‘新手’礼物,其实并不是这样的,而是与出生息息相关,根据出生的不同,‘新手’礼物也会不同。
比如生涯有猎人的话,就会得到一把短弓和两袋箭支。如果是商人的话,就会得到一笔不费的系统币。而如果是将军后人的话,会得到一把将军佩剑。
将军佩剑,顾名思义就是将军的佩剑,能作为一把将军用的佩剑,想想就知道,肯定不会是一把滥竽充数的宝剑,最起码也应该是一柄精品宝剑,价值千金。
所以所谓的新手礼物,也只不过定一个误导而已。
在张广义期待的目光下,物品栏慢慢的展开了它那神秘的面纱。
【头巾:出售12,重量0.5,头部防御+2。】
【破旧的贵族长袍:出售110,重量1.5,身体防御+15,腿部防御+5。】
【皮靴:出售15,重量0.5,腿部防御+5。】
【弩:出售120,重量1.3,伤害+35。】
【弩矢(30/30):出售33,重量3.0,伤害+5。】
【原木盾(120/120):出售30,重量1.5,移动90%,抗击15。】
【驿马:使用后获得一匹健壮的驿马。】
【咸鱼干(50):出售78,重量50。】
【稻米(50):出售35,重量50。】
【君子剑:出售800,重量4.5,挥砍35,穿刺38,攻击范围110,攻击速度98%。】
【系统币:200。】
看见园木盾和头巾等普通装备时,张广义内心毫无波动,这些东西,是新手礼物中必有的,平常无其。
倒是在看见咸鱼干和稻米的时候,张广义反而是松了一口气。
有道是人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌。就算系统把他身体改造的比一般人都要强壮,但他还是没有吃的,而没有吃的,那还怎么活。
如今有一百斤的粮食,足够他顶一段时间了,而在这段时间中,他完全可以找一个伙计,把日子稳定下来,在考虑其他。
至于最后出现的君子剑,倒是给了他不小的惊喜,他是没有想到他这个出生选项,居然能有这么一把利器。
PS:系统的一些细节就不用我多写了,毕竟凑字数也很难的,比如什么报告里面有什么,任务栏是什么,就不一一细说了,差不多就和骑砍一样,只是少了一个关系查看。而且我以后补充什么东西也好补充,(*^▽^*)。
我为什么药把这个删除呢,是因为我觉得人心难测,上一秒还是兄弟的人,下一秒就可能是敌人。
而且骑砍里面也有过这种现象,我记得与一个领主的关系已经三十多了,结果我帮了他的村子除贼,愣是变成负的了,我的鬼鬼。