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    目前团队总共还有三万四千五百点血腥点,还有两张格斗专精卷轴可以出售。

    按金刚的建议,既然已经组成团队,以后就不必每个人都预留血腥点,而是直接团队扣除三到四千血腥点作为下次进入任务前的后备,此外还要留一笔作为公共物品,包括恢复性药物的购买。

    剩下的血腥点如何运用,就成了关键中的关键。

    “老实说,我也没想好到底应该如何分配。”金刚很认真的道:“这方面还得听大家的意见。”

    温柔想了想,问沈奕:“你的勋章亲密度需要回复吗?”

    沈奕摇摇头:“我算过了,恢复亲密度到全满需要2280点,不过即使亲密度不够,我也能召唤士兵,只是人数不能超过亲密度上限。召唤士兵需要消耗大量血腥点数,我们没可能每次都带这么多血腥点进去,所以只要不是降到最低点都不必急着回复。”

    最后之战里,第2空降营又战死42名士兵。

    其中普通士兵33人,精英士兵9人。

    整个任务世界,沈奕损失普通士兵102人,精英士兵24人,其中包括一名升级后的2级士兵,掉落亲密度126点,剩余374点,也就是说,他现在最多只能再召唤374名士兵。考虑到召唤时的价钱问题,沈奕的确不急着恢复亲密度。

    抚恤金价格与召唤价格等同,完成抚恤之后,所有死亡士兵都会重新补充,但不管是哪种士兵死亡,补充的都只会是无法升级的普通士兵。原本156名精英士兵,一战就失去24个,而且是无法再生资源,让沈奕心痛不已。心中也暗自打定主意,以后使用这些空降兵,一定要更加小心。

    “你们说,我们要不要先让沈奕学会羽化龙蛇功?”洪浪有些犹豫着问:“好好一本秘籍放在那里不能学习,也太浪费了。”

    沈奕立刻道:“没那个必要。我已经查过了,所有的优秀功法几乎都是心法类,主要用于提升属性,但不是立竿见影,而是需要长时间的修炼才能起效果。我现在的属性还没突破40点,所以不急着学习。到不如等各属性都满40之后再用,否则性价比差异太大。另外,我建议我们大家这次不用急着购买技能装备,而是应该多加属性,提升我们的基础实力。”

    属性是冒险者的基础。

    这次沈奕他们在x战警任务中收获不菲,包括装备道具等获得极多,但正因为这样,首先要考虑的是如何有效的发挥现有价值,而不是简单的多买技能。641小队的冒险者目前在属性方面欠缺还很多,平均属性还不到20点,身体素质也就是普通人的三倍左右。这样的身体素质,充其量只能称之为比较强。

    平均属性达到40点,在血腥都市应该能称合格。平均属性达到100点以上,才能称真正的强者。200点以上,可以算超人了。

    沈奕觉得在这方面,冒险者们的强化大都出现了偏差,过于追求技能的强大杀伤力和装备的华丽,基础能力严重不足。按照血腥都市的五难度区域划分,其实真正合理的安排,应该是先强化属性,然后每个难度区域学习一个技能,开发一个能力系统。但是冒险者们过于偏重某个方面,导致强化方向畸形的例子比比皆是。

    因此沈奕认为有必要在这方面纠正一下,在初难度区域,已经没有必要再在技能装备方面下功夫。

    此外,有一个属性很重要,却是大多数人都忽略掉的,那就是意志。

    初难度区域的冒险者大部分意志极低,这主要是因为它在战斗时没有太大实用效果,但意志其实是一个相当重要的属性。随着进入血腥都市的时间渐长,沈奕也渐渐理解到各属性之间的意义。

    意志的重要性,在于战斗之外。

    要知道意志不仅仅提升抗性能力,最重要的就是它直接决定精神与生命力的恢复速度。

    在战斗中,恢复速度的快慢起不到太大作用,但是在技能训练中,意志起到的效果却是决定性的。

    由于血腥都市买不到可以加精神的药物,所以凡是需要消耗精神的技能,几乎都只能依靠精神的自我缓慢增长。意志过低,精神恢复速度就慢,导致的结果就是训练效果不足。比如现在大家的技能大都已经三级,但是以目前的精神恢复速度,他们即使整月只练一个技能,能提升一级都是不错。随后再要提升技能等级,可能就要花两到三个月,并不断延长时间。

    没有足够的意志做后盾,技能等级的提升就意味着止步不前,除非你拥有技能点。

    因此按沈奕的意思,这次大家基本不需要再购买什么技能,应该多进行属性强化,把意志提升上去后提升技能等级。

    一个5级技能,其效果不会比两个三级技能差多少。与其追求技能的多而杂,不如先把技能等级修炼上去,等以后再购买更好的技能。

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