第三章、角色建立 (1/2)
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经过了无聊的开场CG后,《第四纪元》终于开始了。
老规矩,网游的第一步,建立角色。
别的网游一开始都是游戏名啊,职业啊,外貌啊什么的,但是这个游戏就不一样了,他是从背景开始的。
首先是出身,这个竟然没得选,只有一个,平民。
接下来是父母的情况。
这里就有选择了,可以选择从小是个孤儿,不知道父母的情况。
按照这个游戏的说法,玩家的种族和职业等等都是根据这个父母情况来的,如果选择孤儿,那么系统会随机安排种族和职业。
如果不选择的话,那么种族会根据父母的情况来,你总不能要求两个矮人生出一个精灵吧。当然,出现个半兽人,半精灵什么的倒是有可能的。
不过职业的选择范围倒是会扩大一点。
何明轩想了一下,还是没选孤儿。
选孤儿,就是靠运气,何明轩还是不想把这种事情交给运气。
然后就是选择了,父母的设定。
先是父亲的角色,系统提供了五个种族选择。
这五个的种族分别是两个人类,两个精灵和一个矮人。
何明轩发现,这些种族竟然还有不同。理由是各个种族互相通婚以及为了使用生存环境而发生的改变。
两个人类都有一个天赋,叫做学习。效果是升级技能时经验减少,并且更容易学习技能。
然后这两个人类也有不同。一个是北地人。生存在寒冷的地方,所以拥有一定的抗寒能力,减少受到的寒冰系的伤害。
一个是诺斯人,十分亲和,与NPC交谈时更容易获得好感。而这些好感不管是交易还是接任务都会有一定的帮助。
两个精灵分别是海精灵和木精灵。前者生活在海底,木精灵跟海精灵差不多,只不过驯服的陆地的野兽罢了。
哦,这两个种族另外还有属性方面的变化。海精灵的力量会减2,但是魅力会加2。而木精灵也是力量减2,不过是敏捷加2。
看到这里,何明轩已经把这两个放弃了。
他的梦想可是成为一个英勇无双的战士,力量减2怎么行。
最后一个是山地矮人。天赋是锻造能力增强。此外就是力量加2,敏捷减2。
看到矮人,何明轩就放弃了,不是看不清矮子,但是个子实在是太矮了。
最后,在两个人类里面纠结了一会儿后,何明轩选择了北地人。
然后是职业,系统只提供了三个。
铁匠,伐木工,矿工。
何明轩很想说一句,我TM三个都不选。但是这是不可能的。这三个职业连介绍都不用,猜都猜得出来。
最后,何明轩选择了铁匠。好歹可以给自己打造装备。
选完父亲后就是母亲了。
都是同样的套路,只不过种族换了一下,职业换了一下而已,这里就不多说了。
何明轩最后选择了一个普通人类。
没办法,其他种族都不适合战士职业,何明轩也不希望最后出来一个混血。还是个不适合当战士的混血。
母亲的职业就没什么好选,直接选了个厨师。
选完以后,旁白又响起来了。
“第四纪2316年,北地人的一个部落里,年轻的诺斯和爱人克丽丝结为夫妻。第二年,他们诞生了一个健康的孩子。(种族:北地人)
按照习俗,诺斯在孩子一岁后带着孩子进行了仪式,并向他们信奉的神明(信仰:北风之神)喊出了他的名字-”
到了取名的环节了,上面还有一句话,禁止各种不健康词汇。注意,你的名字很可能会给其他人带来第一映像。
嗯,何明轩发现下面还有一行小字。
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