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芳芳入公司的时间比较晚,她稍微没有那么热血沸腾,但她也察觉到了周围的空气有变化。
只见芳芳望了一圈众人,半是自言自语道:“感觉……大家都燃起来了呢,干劲满满!”
而在刘雄这边,通过系统的功能,刘雄看到大家的确是都燃烧起来了!
集体爆气!
这就叫做斗志满满!
将自己早已准备好的资料发给众人,同时刘雄播放了准备的PPT。
过了两个小时之后,刘雄回到会议室,示意大家发言。
飞梦首席编剧夜神首先发言。
“骑马与砍杀的自由性很高啊。”
“基本没有什么剧情,玩家进入游戏之后,除了一个类似于新人引导的商人任务之外,就全凭自己意愿发展了。”
“我觉得这点很好,一个人,一匹马,一包第纳尔,开始自己的冒险之旅,有一种孤胆英雄的浪漫主义情怀。”
“现在高自由度的沙盒是趋势,相比线性的骑妞,我感觉这种更加自由随心所欲的模式更好。”
刘雄深吸一口气,给了夜神一个十分肯定的眼神。
面带笑容,刘雄说道:“很好!夜神你发现了关键点。”
“骑砍,就是一款高度,高度,高度自由的游戏!”
“从商人那里拿到开局的第纳尔,我们是要去招兵。”
“招了几个兵之后,干掉强盗,进攻强盗老巢营救人质。”
“不过几分钟的时间,新手村毕业,你就可以开始自己随便想干什么了。”
“但实际上,我们的游戏还可以更自由。”
“拿了商人的钱之后,我们并不一定要去做任务。”
“当然,我个人还是建议把新手任务做了的,毕竟简单又回报丰富嘛。”
“但无论如何,只要主角身上有几百个第纳尔,主角真的是想干嘛就干嘛!”
“一般来说,我们的主角是先招几个兵,然后去酒馆或者城堡,找人接接任务。”
“消灭一些强盗,护送一些商队,给贵族老爷跑跑腿,顺带捎上一些商品。”
“攒攒钱,攒攒兵,渐渐发展自己。”
“但是,我们也可以完全不这样来!”
“去特娘的骑士精神,老子就是来当土匪的!”
“先去酒馆招几个雇佣兵,然后去最近的村落招募几个农民!”
“然后……”
“就地抢劫!”
“抢劫这个村落!”
“抢劫路过的平民!”
“遇到商队,见他护卫森严,暂时放过他,去欺负更加弱小的盗贼。”
“一边抢,一边杀,遇到正规军大部队就跑,遇到小商队就吃掉。”
“招募伙伴,不断升级,锻炼出一支精英小队。”
“横行一方,甚至可以尝试进攻落单或者打了败仗的领主部队!”
“击败贵族领主,劫持人质,索要高额的赎金!”
“觉得这个生意有甜头?”
“把部队都换成钝器,直接去北方海岸活捉海盗!”
“不要以为我打海盗是行侠仗义,我只是活捉海盗然后卖掉而已。”
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